163變陣(第1/2頁)
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直到最終落敗,白祁也沒掀起什麼風浪來。
奠定了巨大的領先優勢,邱非的打法就偏向於保守,但求無過,不求有功,沒有露出任何破綻。
整體上來說,劍客又是一個輸出相當穩定的職業。傷害最高的幻影無形劍,需要先製造出良好的出手時機,才能把威力最大化。
與之相比,神槍手的巴雷特狙擊,槍炮師的衛星射線和熱感飛彈,狂戰士的怒血狂濤之類的技能,就乾脆得多,非常適合翻盤。
覺醒技劍定天下,白祁忍到了紅血的時候,才無可奈何地施放出來,準備強攻。
劍定天下大幅增強劍客的攻擊速度和攻擊力,短短3秒之內,白祁大飈手速,搶出了拔刀斬、落英式、升龍斬、流星式、倒斬五個技能!
那瞬間突破600的峰值APM,甚至觸發了系統內建的統計程式,在畫面上爆出彩字祝賀!
然而,白祁搏命的爆發,並沒有取得預期的效果,哪怕這一輪足足打掉了雨恨風狂23%的血量!
雨恨風狂渾身飆血中,手中的長棍穩如泰山般捅出,只一擊,就把莫邪劍打飛出去!
豪龍破軍!
邱非一直藏著沒使用的豪龍破軍。
用戰鬥法師唯一的霸體技能,拖延劍客的覺醒狀態,明顯是雨恨風狂更吃虧一些。
可是,白祁最後的拼命勢頭,到底還是被打壓下去了。
莫邪劍受身,返回,長劍舞成一團流光,打散火焰爆彈、冰霜雪球和炫紋,殺回雨恨風狂身邊,20秒的劍定天下覺醒狀態,就只剩下最後一秒了。然而白祁依然要面對的,是足足20%的血量差距!
勝負分,擂臺畢,比分3:2,主場的呼嘯略佔上風。
休息一刻鐘,比賽進入下半場。
雙方刷入場地。
儘管早有心理準備,預感到呼嘯在自己的主場圖上肯定要出么蛾子,不過煙雨諸將還是有些傻眼。
本來他們覺得,按照擂臺賽選圖的思路,為了限制楚雲秀的策應能力,呼嘯肯定會挑選一幅地形複雜,不適合遠端發揮的地圖。
然而現實卻是,他們所處的是一幅開闊簡單,可以遮蔽的地方近乎於無,絕大部分地面都寸草不生的沙漠地圖!整幅地圖上唯一的變化,就是中央的綠洲和稀疏的幾株楊樹、灌木,雙方開場就能互相見到對方。
然後楚雲秀等人又發現了更大的問題。
唐三打,沒有!
耗油根,沒有!
韶光換,也沒有!