輪迴的人員配置偏向近戰,故他們在主場選團隊地圖的時候,基本上不會用太過空曠開闊的圖。

可對手是呼嘯,地形複雜了好打猥瑣流,因此本輪輪迴最終選擇了一幅比較簡單的城市地圖。

兩隊的角色,三三兩兩出現在對稱的四個街口。

邱非的雨恨風狂和方銳的耗油根在一塊,林敬言的唐三打、趙禹哲的韶光換和阮永彬的愈靈者在另一邊。

從小地圖上看了一眼隊員的分佈,林敬言立刻也意識到了對手的位置,發出第一個指令,要邱非和方銳先過來匯合。

在呼嘯諸人視線不及的另外兩個街區,江波濤、呂泊遠和杜明分在一塊,隊長周澤楷和牧師方明華在另一邊。

看到一槍穿雲拋開了笑歌自若,獨自一個衝出了出生點,江波濤招呼身邊的兩個同伴一起快跑,策應隊長的行動。

老實說,雙方的人員分配都不夠好。

要是林敬言身邊幫手不是趙禹哲,而是方銳邱非任何一人的話,他會招呼隊友集合的同時,先派一個人出去探路,而不是現在以比較被動的方式開局。

輪迴那邊其實也有隱患。周澤楷是孤軍深入,縱使他個人實力無雙,可若是直接撞上了呼嘯三人的主力,未必能討得了好。而萬一對手一不做二不休反推回去,後面的牧師沒人保護可就危險了。

兩邊誰都沒有開天眼,誰都不知道對手是如何分佈,都是按照自己的習慣風格在打,也就沒有在第一時間抓到對手陣型上的疏漏。

一槍穿雲只有自己一個人突進,不需要遷就速度慢的隊友,很快就越過了地圖的中線。沒有看到對面有人,周澤楷立刻意識到這邊的對手是抱團去了。他藝高人膽大,竟不停步,直接追了下去。

輪迴選這幅地圖作為主場圖,自然是苦心研究過的。

每方兩個出生點,角色隨機分佈。二三是常態,一四極為罕見,五零的分佈開50次,都未必會出來一次。

不考慮極端情況,客隊應該會對地圖比較陌生。人數多的一組,或許會出頭探路,但少的一組,多半不會選擇冒進。

周澤楷沒有看到斥候,直覺地就感到他正面的對手不會是三四個人。而無論是兩個還是一個,他都有戰而勝之的自信。

因為帶著牧師,唐三打和韶光換前進的速度都不快。除了時刻提防前方有可能出現的敵人,兩人還刻意的貼著街道兩邊登高爬低,觀查各種障礙物的形狀和材質,評估在交戰中利用的價值。

後面的方銳和邱非就完全不需要這樣做,他們按照趕路的節奏,時而快跑,時而正常走路,標準地控制著耐力的消耗。

然而也就因此,滿場十個角色裡,移動距離的最長的一槍穿雲,第一個看到了對手,展開攻擊。

方銳和邱非才看到了長街那一端的林敬言三人,正是警惕心最弱的時候。

周澤楷斜刺裡殺出來,頓時就打了呼嘯技術最好的兩個人一個措手不及。

走在外側,靠著一槍穿雲比較近的雨恨風狂,被一發悄無聲息的僵直彈打定在當場,隨後就被格林機槍的一連串子彈掃翻。

突襲打的得邱非狼狽萬分,而方銳也沒好到哪裡去。他閃過了格林機槍,卻沒躲過荒火碎霜開啟了爆射的一波彈雨。