“王大眼那傢伙,怎麼說呢?只要他狀態沒問題,而你用魔道學者,一對一就別想贏了。

如果只是限制的話,那也很困難,你還得防備他是不是引誘你露出破綻。和他打不能跟著他的節奏走。叫我說,還是他打他的,你打你的。他想走你就放他走,去打其他人。李亦輝的空間感不是很好,可以嘗試忽遠忽近地撩撥幾下。劉小別手速容易失控,和他拼節奏效果應該會不錯。這兩個是可以欺負一下的。

哦,猥瑣方也是這個想法嗎?那就這樣做。你們琢磨點小配合。時間短、爆發狠、幾下就能打疼的那種。逼著他們找爸爸。王大眼的缺點,就是太在意別人。你們要是能夠把他來回撥動幾次,把他拖得疲乏了,贏面就高了。”

自覺面對王傑希壓力山大的邱非,在方銳的指點下,找葉修做場外指導。

葉修雖然遠離了職業賽場,但是對這些曾經對手們的弱點,依然是如數家珍,給出了幾條實用的建議。

有了這位戰術大師的提點,從林敬言到邱非,都感覺有了些底氣,連帶著整個戰隊信心都足了一些。

今年季後賽的出線,也讓一貫不怎麼注重榮耀這一塊的俱樂部高層,把注意力投向戰隊。安排了兩次商業活動,發了一筆獎金,同時也安排了高檔酒店,讓戰隊提前兩天到京城,以飽滿的狀態,去挑戰衛冕冠軍。

季後賽是一天一場,呼嘯全隊抵達京城的當晚,第一場八強賽就開打了。

常規賽排名第一的藍雨對陣排名第八的雷霆,兩隊一個常規賽拿到300多分,另一個連200分都沒到,實力上很明顯有不小的差距。

而在雷霆的主場,最終的結果也正如賽前大多數人所預料的,以藍雨的大勝而告終。

最終比分是8.5:1。

季後賽的分制和常規賽略有不同。

個人賽還是一場1分,不過擂臺賽卻是有2.5分,而團隊賽則縮水到4分。

在這種賽制下,只要不是兩輪戰況完全相反,就不會出現平分的局面。

同時這種賽制,也就意味著季後賽比常規賽,更注重明星選手的個人單挑實力。

這對於以團隊賽為主的雷霆來說,顯然不是個好規則。肖時欽賴以在聯盟立足的戰術作用,在季後賽裡被削弱了大半。

儘管肖時欽在個人賽裡搶下一分,不過其餘選手實力上的孱弱暴露無遺,也宣告了這兩隊之間的第二戰,基本上已經失去了懸念。

第二晚的輪迴對虛空之戰的程序,與頭一晚如出一轍。

虛空雙鬼都不是庸手,可是輪迴的選手們也都正在當打之年。

李軒和吳羽策,雙雙被江波濤和呂泊遠藉助主場選圖的優勢擊敗。反倒是從霸圖轉會而來的賈世明,擊敗了狂劍客杜明,為虛空搶下了僅有的1分。

能進入季後賽的沒有弱隊,但強中更有強中手。一對八,二對七的頭兩場比賽,都呈現出一邊倒的態勢,這讓輿論大多不看好呼嘯今年的征程。

電子競技這項運動,不可能像傳統體育運動那樣製造資訊隔離。外界對呼嘯看衰的聲音,不可避免地傳遞到隊伍裡,引發自卑、膽怯、急躁等負面心理。

林敬言是老江湖了,儘管季後賽沒打兩次,不過對隊員心理的把握,還是非常敏銳的。

前往微草主場時,在大巴車上,林敬言對著滿車的隊友們說道:

“前天晚上,雷霆輸了;昨天晚上,虛空輸了。

很慘,都只拿了一分。

現在就有媒體說,我們呼嘯排名比微草低,實力又不如微草,也會輸。而且是像雷霆、虛空那樣,輸得很慘。