112 昨夜風(第1/2頁)
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“沒問題。”邱非再次表態道。
box1戰術中糾纏對方核心的執行者,是邱非在團隊賽裡,擔當次數最多的職責。
把他排除在常規戰術之外,讓他自由發揮,這是林敬言和方銳兩個,所想出來的最能發揮邱非能力的戰術。
出身於嘉世訓練營,從技術到戰術,邱非得到的都是最正規的訓練,他本身的戰術意識在新秀裡並不算差。
到呼嘯已有兩三個月,卻始終遊離在整體戰術之外,沒法融入團隊,做到4+1>5,這不併不僅僅是邱非一個人的問題。
主要還是呼嘯傳統的猥瑣流戰術太過特別,又太需要熟練和默契。
其實不單邱非,就連呼嘯自己培養出來的趙禹哲,在融入團隊戰術方面,也就比邱非好上一點點。這其中還有元素法師是遠端,脫戰比較靈便的因素。
呼嘯的猥瑣流說起來並不複雜,就是佔了便宜就跑,佔不到便宜就繞圈子的游擊戰戰法。
只是,知易行難。
十六字方針人人會被背,但具體應用在遊戲裡,卻並不容易。
對手過來往哪兒引?首先就是個大問題。
同是職業級別的選手,這比賽地圖就沒有完全陌生的,雙方所掌握的只是細節上程度上的差異。
真正的險地、絕地,是沒有人會主動去的。
所以就需要千方百計地想辦法把對手引過去、騙過去,迫使他們不得不過去。
或者就是選擇另外一種地形作為決戰之地,不求將對方完全限制,只求能儘量發揮本方的優勢。
後一種不能把地利最大化,卻是呼嘯經常採用的。
呼嘯的主力陣容裡,有兩個職業非常關鍵,分別是林振河的騎士,與方銳的盜賊。
騎士有挑釁,有吼叫;盜賊有陷阱,有隱身,這兩個職業控制的存在,一個能把對手引過來,另一個能把引過來的對手留下。
其中,引人的手段未必要靠技能,讓對手在沒有意識到陷阱的情況下,乖乖自投羅網才是高明的手段。相對而言,能留住對手的盜賊才是不可或缺的一環。
故而,呼嘯的成名組合才是流氓與盜賊的犯罪組合,而不是林敬言和林振河的雙林組合。
有法故有破。
對手在場上看到呼嘯的人,未必要追近身,可以遠遠吊著讓遠端轟擊。為了避免光捱打換不了手的窘境,所以配備槍炮師或者元素法師的遠端反制能力,必不可少。
時至今日,治療幾乎是每個戰隊在團隊賽裡必備的成員,只要治療的法力沒有耗盡,單純的遠端對轟打不死任何人。
所以說,呼嘯需要一個理由讓對手來追,而林敬言的流氓,正是為此而存在的。
格鬥四系,拳法家代表了傳統和均衡,柔道代表了近程和暴力,氣功師代表著中程和控制,而流氓則代表著全面。
這個職業上手簡單,在任何情況下都有技能可以應對,雖然沒有出過五聖這樣的頂級職業選手,但依舊是網遊裡的熱門職業。