第七十一章 養殖系統(第1/2頁)
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除了紅寶石、空白書籍和鵝毛筆,雷恩又花錢買了一些基礎生活物資。
雖說絕大多數物品都能解鎖科技,自己收集材料製造出來,還是想節省時間,把重點放在基地建設上面。
終於回到魔獸森林,第一時間趕到基地,乘坐升降機上去,正在巡邏的迅猛龍過來迎接。
雷恩讓1號跟2號、3號自己去玩,投餵生肉補充飼料後,首先檢視種植室。
這邊所有作物、水果都成熟了,只等收割。
成熟這麼多天沒有損失,2號和3號還是很稱職的,估計想要偷吃果實的鳥類和蟲子都被它們趕跑了。
取出鐮刀將它們全部收穫,重新種上種子,澆水施肥。
轉到養殖室,發現原本空蕩蕩的大房間變得格外擁擠,原來裡面全是白尾鹿,至少上百隻。
離開前放在飼料槽內食物已經所剩無幾。
那頭母鹿真是厲害,幾天之內竟然繁殖出上百隻白尾鹿。
當然,正常情況下母鹿不可能做到這種事情,主要是系統的養殖功能發揮作用。
跟種植差不多,它們的成長都是透過遊戲時間計算,而非現實時間。
種植可以在一天內開花結果,養殖的動物也是差不多一天成熟,然後生下幼崽,幼崽一天之內成熟,再和其他長大的動物生下更多。
看來母鹿被抓的時候確實有了,它一次生3到4只小鹿,第二天小鹿透過養殖系統長大,好幾只母的生出更多,然後第三天再翻倍。
按照遊戲時間成長髮育,在現實中顯得極度誇張!速度太快了,只要擴大規模,以後肉類和毛皮,還有其他來自動物的材料都不會缺!
說起來,這些白尾鹿都是一母同胞,竟然是“兄弟姐妹”結合繁殖。
當然,它們只是動物,倒也無所謂。
雷恩突發奇想,能不能透過殺死養殖系統得到的大量動物獲得經驗值?
遊戲中成年的動物都是直接賣給商店換遊戲幣,或者選擇屠宰功能獲得材料。在現實中,它們有經驗嗎?
如果可以利用這個方法刷等級,豈不是一步登天?
玩遊戲找漏洞也是一項樂趣,雷恩隨便挑選一頭白尾鹿,當場將其射殺。
然而並未出現經驗提示,雖然可以採集得到肉、毛皮和其他東西。
仔細想想,檢視虛擬地圖,養殖室所有白尾鹿都是白色標記。
雷恩突然想到,白色標記都是自己的所有物。
遊戲中只有殺死敵對生物和某些中立生物才會得到經驗值。
所以這些屬於自己所有物的白尾鹿,還有馴服的迅猛龍,即使被自己殺死也不會提供經驗值。
看來系統漏洞也不是那麼好找的。
雖然沒能成功,雷恩也沒那麼失望。
反正魔獸森林這麼大,到處都是“野怪”,不愁升級。
既然養殖室可以這麼快繁殖出白尾鹿群,哥布林能否在養殖室成功培育?
幾天之內要是培育出相同數量的哥布林,指派它們挖礦、砍伐就能每天提供資源,讓自己節省採集的時間,專注於基地規劃和建設!