但小雪是超級智慧,不會疲憊。

“明白。”

美少女形象的小雪點點頭,抬手一劃。

半空中便出現了一份表格,其中的資料正是昨晚玩家軍團首次出擊時產生的意念能量。

意念+0.02

意念+0.03

意念+0.05……

剛看了一眼開頭,齊臨就覺得不對勁。

“嗯?比平常多了些。”

他記得普通的內測玩家平常每次只能產生0.01左右的意念能量,只有少數人可以產生接近1的意念。

“難道是因為有任務獎勵,讓他們的意念更強了?”

人的意念會受到心情、經歷等因素的影響。

這就像平常叫你洗碗,你不情不願。

可如果換成洗碗後給一百塊錢,你就會動力十足!

如果動力不夠,那就是錢給的不夠多。

可見獎勵機制的厲害。

齊臨又想起了當初卡琳說過的,強烈的意念往往伴隨強烈憤怒、貪婪、恐懼等情緒,與獎勵機制結合一下。

他得出了答桉:“看來是獎勵激起了內測玩家們心中的貪婪,導致他們的意念也得到了增強。”

繼續翻看錶格。

意念+0.14

意念+0.16

意念+0.21……

越是到後面,意念能量就越強,甚至比起平常增加了十幾倍、幾十倍。

齊臨分析道:“因為怎麼打都打不過,所以惱羞成怒,進而再度增強了意念。”

人格分身·超能結晶在內測玩家這些天的提供的意念能量進化下,只是提升三階,昨晚參加戰鬥的玩家有幾十人,平攤下來,每個人只有二階的出力。

而敵人方面……

玄風是三階頂點,巨狼們是四階初級,都是可以秒殺玩家們的。

雖然最終還是靠人海戰術贏了,但過程非常艱難,難免讓玩家們急躁起來,進而產生憤怒,也可以說是上頭了。

於是產生的意念能量有十幾、幾十倍的增加。

“這麼看來,除了增加玩家數量外,多找些高難度的限時副本也是加快能力進化速度的方法。”

齊臨決定雙管齊下。

既要增加玩家數量,又要增加限時副本。