一個小時後。

蘇明腦海中的迷宮圖形多達12個,迷宮每5分鐘就會變化一次。

這個結論,只要是進入迷宮,並且被困在裡邊的人,都能意識到,但蘇明比他們更進一步,透過比對圖形,蘇明還發現了迷宮變化的方式——旋轉。

根據旋轉角度、部位的變化,可以組合出許多迷宮。

知道方式後蘇明還想找出規律,但是很可惜,先前幾次旋轉都毫無規律可言,直到這第13次旋轉,蘇明才將它與腦海中原有的地圖對應上了。

“這是3號迷宮。”

蘇明將12種地圖按照數字取名,3號迷宮,就是第10分鐘時變化出來的迷宮。

蘇明自言自語道:

“迷宮開始重複了,所以只有12種迷宮,變化的組合是固定的,但如何變化是隨機的嗎?”

蘇明繼續前進,拓展腦海中3號迷宮的地圖,等到5分鐘後,迷宮再次發生變化,蘇明跟之前一樣,很快就從腦海中找出了相對應的地圖。

蘇明鬆了一口氣,猜想是正確的,只有12種變化,他很快就能離開迷宮。

又前進了一段路,在一堵牆上,蘇明發現一處明顯是人為的綠色痕跡,蘇明走過去檢視,蕾爾也跟了過去。

“像是血液飛濺的痕跡。”蘇明做出判斷。

“我聽說,高等無相魔的血液就是綠色的。”蕾爾說,“他在這裡遭遇了戰鬥,我們接下來也要小心了。”

“這裡不一定是戰鬥的第一現場。”蘇明順著痕跡走,痕跡有一個很明顯的斷面,應該是迷宮變化時導致,“不過確實要小心一點了。”

“主人,地上也有血跡。”小黑跟蘇明說。

蘇明蹲下來,檢視血跡延伸的方向,以及牆上血跡的斷面,判斷道:

“無相魔應該是在8號迷宮遭遇戰鬥的,我們走。”

蕾爾見蘇明突然往回走,疑惑道:

“不是還沒有走進死路嗎?”

“先去找搶走‘先祖榮耀’的無相魔吧,這麼久了,也該給姐姐你一個交代了。”

雖然只有12副地圖,但實際上,應該是有13個迷宮,還有一個原始迷宮沒有出現,不過蘇明透過“異同點”,也能還原出來一部分。

透過還原“原始迷宮”,能在一定程度上,預測“變化迷宮”的解構,所以蘇明現在位於5號迷宮,就能根據在8號迷宮遺留下來的血跡進行追蹤。

蕾爾跟著蘇明在迷宮中轉悠,再次見到了血跡,感覺很神奇,便問蘇明是怎麼做到的。

蘇明給她解釋了一堆,蕾爾聽的暈乎乎的,有些部分她能理解,但是她感覺不是人能做到的……

就這樣,靠著血跡,蘇明一直找,不過十多分鐘後,就找不到無相魔的血跡了,蘇明猜測無相魔應該是恢復了傷勢,所以不再流血了。

前邊有四條岔路口,就在蘇明推測無相魔會往哪裡走時,一陣悉悉索索的聲音傳來,長著章魚觸手,面板溼漉漉,揹著一個鐵箱子的斯瑟達從中間的岔路口走了出來。

雙方見面,大眼瞪小眼,一時間都有些懵。

斯瑟達發現迷宮時,刻意讓追尋明天留在入口,因為它知道冒險家有認路的本事,就想讓追尋明天透過“傳話海螺”來幫助它。