第三百一十章:早產龍(求訂閱~)(第2/2頁)
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龍之威壓(LV5):被動:
效果1:蛋蛋的攻擊無視敵人15%護甲、魔抗,與傳說級以下的敵人戰鬥時,額外無視10%護甲、魔抗。
效果2:蛋蛋不會受到來自低於自身等級角色的控制效果影響。
冰之龍鱗(LV5):被動:巨龍鱗片免疫15%魔法傷害,10%物理傷害,身為冰龍的蛋蛋額外免疫15%水系傷害。
冰龍展翅(LV1):主動:蛋蛋展開雙翅,俯衝過50碼的道路,對展翅寬度範圍內的敵人立即造成(100 1.5AP)點魔法傷害。停留在道路上的敵人減少75%移動速度,並且受到每秒(50 0.8AP)點魔法傷害,維持5秒。消耗:1500魔法值。冷卻:40秒。
龍息風暴(LV1):主動:蛋蛋扇動翅膀,製造一場直徑25碼,可在100碼範圍內緩慢移動的冰風暴,處在冰風暴內的敵人將減少85%移動速度,並且受到每秒(120 1.1AP)點魔法傷害。若是敵人受到3次來自龍息風暴的傷害,則會被凍結1秒。消耗:2000點魔法值/秒。冷卻:0.5秒。
蘇明看完蛋蛋的屬性,驚訝的說不出話來。
蛋蛋的防禦屬性,已經快趕上吃了一堆裝備的小黑了,而攻擊屬性就是完爆了小黑。
6000 的雙攻,已經是頂級玩家才能達到的水平了。
由此可以得出結論,目前的環境下,頂尖玩家藉助裝備的力量,相當於是史詩級別的怪物……
擁有如此強大力量的玩家,在整個“宿命”世界中,發揮出越來越重要的作用。
現在很多萌新在低等級地區接倒的任務,說不定就是因為強力玩家在世界上的活動而引起。
豬老怪看完蛋蛋的屬性,直呼臥槽之後,眉頭卻是皺了起來:
“35級的基礎屬性這麼高,成長屬性肯定也高,這倒也沒什麼,史詩寵物對標史詩裝備,很正常。
就是後邊兩個技能是不是已經無敵了?25碼的範圍,都他媽能單人包場了。這東西居然能給你抓到,其他人都不用玩了,這也太破壞平衡了。”
在虛擬遊戲中,因為世界足夠龐大,可互動的NPC足夠多,所以沒有人會追求極致的平衡,頻繁的補丁。
不過大家畢竟都是來玩遊戲的,對不平衡的容忍是有限度,蛋蛋的強力,顯然超過了豬老怪的容忍程度。
沒故事也是點點頭,認可了豬老怪的說法:
“一般來說,超模的都是單體技能。群體技能一旦超模,容易造就出百人敵、千人敵……之前的虛擬遊戲就有類似的物品,被大家吐槽好久。
沒想到宿命也出現了,還好不是大規模出現,不然到時候大家又天天堵著城門口PK了……”
“沒你們說的那麼誇張……”蘇明將蛋蛋的一條額外屬性貼了出來,這條屬性是在蛋蛋的狀態列下邊的,剛才豬老怪和沒故事都沒看到。
早產龍:由於受到多頭蛇的破壞,蛋蛋提前了五十三年出生,並且是依靠外力出生,因此將無法使用“冰龍展翅”、“龍息風暴”技能,並且每隔24小時,蛋蛋就會死亡一次。
蘇明眉頭緊皺,說道:
“按照原本的遊戲劇情,蛋蛋應該是生不出來的,就算生出來,也會在24小時內死掉,不過被我抓成寵物了,能夠無限復活,所以才會迴圈死亡。”
“如果用不了兩個大招的話,倒是沒有那麼誇張了,頂多是一個傷害高一些戰士。”豬老怪說:“果然遊戲不會給這麼破壞平衡的東西。”
“是射手,蛋蛋平時好像是吐冰球攻擊的,射程能有70碼。”蘇明說,他是跟蛋蛋心靈交流的時候知道這些資訊的。
“戰士身板的射手,有破甲,有控制,也是超強力寵了。”沒故事摸了摸蛋蛋的頭:“就是每24小時死一次遭不住啊……等級永遠練不上去,成長屬性再好都沒有用……”
“是這樣的。不過,以後應該會有辦法解決的。”
蘇明摸了摸還在傻笑的蛋蛋,這傢伙估計還不知道它每天都要死一次……
蘇明也不知道,解決的方法在幾十分鐘之後就出現了……