最後實在沒話講了,蘇明才放開錘子,讓它跟著瑞德走入地獄門。

在即將消失的時候,錘子扒住門檻,掏出一塊心臟模樣的火焰,遞給蘇明。

“這是?”蘇明接過心臟,檢視了屬性。

火焰之心(材料):鍛造火屬性裝備的極品材料,可能會有特殊用途。

“找我。找你。”錘子依舊只能簡單的表達自己的情感。

“你是說,我可以靠著這塊心臟,重新找到你,或者你重新找到我?”蘇明問。

錘子點點頭。

“話怎麼這麼多!我要撐不住了!”已經消失的瑞德從地獄門中鑽出腦袋,喊道:“快走啦,還在墨跡什麼!”

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錘子就鬆開手,消失在門中,地獄門關閉,周圍的氣流恢復平靜。

蘇明拿著手中的這塊心臟,心情複雜。

他剛抓錘子的時候,僅僅是想要拿錘子當過渡寵的……靠著打怪打倒100點忠誠度,蘇明也沒有想過錘子對他感情居然這麼深,連心臟都留下來了。

也許100點忠誠對玩家來說是冰冷的資料,但是對寵物來說,卻是真正的感情了。

這裡涉及到一個到現在玩家還沒有發現的隱藏設定——當寵物達到100點忠誠度之後,繼續帶著寵物行動,忠誠度是能夠突破上限的,突破上限的形式,以AI算力的提升作為指標。

忠誠度越高,觸發寵物成長任務的機率就越高,這也就是所謂的培養。

很多時候,突破原本的等級限制,從10級的上限,吃經驗吃到11級,對怪物來說就已經是一種成長了,但大部分馴獸師玩家都覺得這是理所應當的,因此也沒往奇怪的地方去想……

大部分馴獸師玩家都是用了丟,而且PK打怪時,也不能保證寵物一直不死,所以才沒有被發現這一機制。

目前與這機制有關的討論大概就只有“忠誠度不滿的時候,一些寵物似乎就不會升級了”這一話題。

偶爾會有新手村出來的萌新玩家遭遇寵物不能升級的問題,搜尋後,就會按照建議去換一隻寵物。

當然了,這個建議並不是說不好,實際上是非常理智和節省時間的。

一隻上限是10級的普通怪物,在玩家的幫助下,成長到30級,也就是一隻30級的普通怪物而已,並不強大,想要跨階成長,還是要看寵物原先的品質、成長環境以及跟隨馴獸師之後的成長環境。

總之,遊戲是鼓勵玩家像NPC馴獸師那樣,慎重對待寵物的選擇,而不是將馴獸師玩成召喚師。

不過,隨著玩家的參與,遊戲肯定不會完全按照設計者設想的那樣運轉,玩家是永遠在追求“最優解”的群體,並且每個玩家都有去執行“最優解”的權力。

在沒有破壞遊戲生態環境的情況下,面對玩家找出的“最優解”,優秀的遊戲設計者應該是去適應玩家,而不是教玩家玩遊戲。

在不干擾玩家玩遊戲這方面,“宿命”做的比較好。

小黑見蘇明似乎有些傷心,就跳到蘇明肩膀上安慰道:

“主人,錘子答應過我,會回來找你的,就算不簽訂契約,它也會留在你身邊的。”

“嗯嗯,我知道了。”蘇明將心臟收入揹包,心想之後要將心臟放倉庫裡,不然出門在外,被人PK爆掉了就不好了。

烏妮可也看出來蘇明有些傷心,就跟蘇明說:

“我們去第四層吧。”

“好。在第三層浪費了不少時間了,我們快走吧。”

靈魂統率看著蘇明離開,心裡只有一個念頭——不愧是周榜第一的馴獸師,丟個寵都能搞出這麼大陣仗……

回過神,靈魂統率趕緊喊住蘇明:

“那個……你是怎麼解除掉身上的詛咒的?”

“你去大溫泉裡泡一下就解除了。”蘇明沒有刻意隱瞞,就是不知道涼水有沒有用……