蘇明對一隻盲眼獸人發動攻擊,盲眼獸人受到傷害,吼叫著招呼身旁的兩隻盲眼獸人一起攻擊蘇明。

蘇明拔腿就跑,由於一開始就是站在遠處攻擊的,所以他很輕鬆就將仇恨拉斷了。

他這樣做,是為了理解濁酒盡歡中發來的攻略中,所描述的“碼”這個單位。

“原來一碼差不多等於一米,比一米稍微短一些。”

“主動仇恨範圍是一碼,連鎖仇恨範圍是兩碼……”蘇明唸叨著攻略上的資料,觀察了外圍的盲眼獸人的分佈。

他要利用一個地形來越級擊殺盲眼獸人領主,靠著這個20級boss提供的經驗,來進行快速升級。

蘇明現在才14級,必須要精準的把控盲眼獸人之間的仇恨距離,才能見到獸人領主。

越是觀察,蘇明心中就越是不自信。

盲眼獸人重新整理的太多了。

蘇明要是在穿越怪群的時候遭到盲眼獸人圍攻,幾乎是必死的。

想將攻略上簡單的一兩句話落到實處,遠比想象中困難。

“要是按部就班的升級,速度太慢了,作為一個職業玩家,要是連等級都跟不上主流,肯定是賺不道錢的。富貴險中求。”

蘇明更加仔細的觀察起來,他拿出望遠鏡,四處走動,甚至爬上樹觀察,依靠超遠視距,將領地的概況盡收眼底,盡頭肥胖的盲眼獸人領主獨自一人佔據了一大片空間,只要進到那片空間,就算成功了一半。

怪物在沒有太多玩家打擾的時候,走位是有規律的。

這一點,蘇明在新手村的時候就知道了。

那個時候,他會靠著自己超人的記憶力,將怪物大概的運動軌跡印在大腦裡,以保證自己刷怪的效率。

如果想要穿過盲眼獸人領地,現在他需要更清晰、精準的軌跡。

時間一點點過去,蘇明比較幸運,半個小時裡,沒有一個玩家到領地中打怪,所以怪物的移動是非常規律的。

現在,他的眼中彷彿有一個自己的虛擬影像在怪物群中穿行。

因為距離資料是非常簡陋的,所以蘇明將仇恨距離自行縮短了一些,以保證模擬的時候不會出錯。

“每4、7分鐘變化一次,11分鐘是一個迴圈,第一次小迴圈是比較簡單的,所以最好在4分鐘裡穿過領地,遊戲人物的移動速度比現實快的多,應該可以做到。”

“還有3分鐘,獸人要歸位了。”

“只有一處比較難的交界點……”

蘇明碎碎念著,眼睛掃向系統的時間。

當秒數變為零,分針數上跳一位的時候,蘇明邁開腳步,走入怪群中。

一隻盲眼獸人轉身,蘇明正好從它身後走過,沒有引起仇恨。

蘇明的步伐不緊不慢,融入怪物群,悠閒的像是在散步。

但蘇明額頭滲出冷汗,他之所以步伐不禁不慢,不是因為輕鬆,而是必須保持一個大概的速率,太慢太快都會與計劃產生偏差,從而吸引到仇恨。

很快,蘇明就來到之前模擬中預見的比較難的交界點——這是兩隊六隻盲眼獸人在斜向穿插。

在穿插的時候,有兩隻盲眼獸人又會離隊重新組成第三隻小分隊,形成一個新的重新整理點,在4分鐘後的小迴圈中才會重新歸隊。