第一百四十一章 對武鬥派下手的時機到來(第1/4頁)
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蕭宏律組跟詹嵐組一樣,進行了分兵作戰。
蕭宏律獨自一人,進了一場方片遊戲,而且是難度極高的方片9遊戲。
這場遊戲叫“籠中鳥”,遊戲會場在一間幼稚園中,人數上限為7人。
而所謂的籠中鳥遊戲,其實就是“丟手絹”的霓虹版,是幼稚園的孩子們常玩的遊戲。
不過其規則跟華夏丟手絹略有不同,難度也比丟手絹要高得多。
遊戲規則為:遊戲開始之前,每個人都要說出自己的姓名,甭管真名假名,只要有一個稱呼即可。
遊戲開始後,一名玩家會首先被選中成為“鳥”,蒙上眼睛蹲在中間,其他六名玩家手拉手圍成一圈,形成一個“鳥籠”。
然後玩家們一邊以勻速順時針轉動,一邊唱出籠中鳥的童謠。
童謠的歌詞為:竹籠子竹籠子,籠子裡的小鳥喲,什麼時候能出來,黎明的夜晚,鶴與龜滑倒了,背後的那個是誰呢?
當唱到“背後的那個是誰呢”,所有玩家停止走動,蹲在中間的鳥,必須在10秒鐘之內,猜出自己背後的人是誰。
猜對的話就身份調換,籠中鳥可以成為籠子的一員,被猜中的人則成為籠中鳥。
如果猜錯自不必說,只有死路一條。
籠中鳥死後,會重新隨機選出一個人作為鳥,同時會有一名發牌方的人補充進來,始終保持六個人的數量。
發牌方的人被猜中,同樣會被粒子束抹殺,但發牌方的人不會被選為籠中鳥,當鳥的始終是玩家。
遊戲會持續到玩家全部死光,或活到最後的玩家,猜中背後的人是誰。
也就是說,這是一場只能有一個人通關的遊戲,但凡玩家還有兩個人,遊戲都不會結束。
毫無疑問,最後通關的是蕭宏律。
要通關這場遊戲,有幾個關鍵點,首先就是要牢牢記住每個人的名字。
然後是記住每個人的聲音,在作為籠子的玩家唱童謠時,根據聲音分辨出每個人處於什麼方位。
在六個人同時唱歌的情況下,要精準分辨出每個人的聲音和方位,這絕不是普通人能做到的。
第三則是要精準掌握作為籠子的玩家,轉動時的速率,如此才能計算出童謠結束時,每個人處於什麼位置。
只有同時掌握這三個條件,才有通關的可能性,否則只是憑運氣去蒙,六分之一的機會實在太過渺茫。
所以這場遊戲,也是團滅玩家次數極多的遊戲之一,如今總算被蕭宏律通關。
作為大腦發生變異,智商高達198的超級天才,那三個條件對蕭宏律來說,都不是什麼問題。
這場遊戲讓他得到9天簽證,一個b級獎勵,外加方片9撲克牌一張。
除蕭宏律外,朱雯也參加了一場方片遊戲,難度為不高不低的方片5,遊戲叫做“步步危機”。
簡而言之,就是要在一定時限內,順利走過一條特殊的通道。
這條道路處於一間獨立的房間中,每個玩家需要單獨進入。
道路地面以打亂的黑紅白三色地板磚鋪就,分為左中右三列,全程有30行,也就是總共要走30步。
而在這30步中,有一半是陷阱,換句話說,90塊地板磚中,有45塊是陷阱。
玩家每前進一步,都要從左中右三塊地板磚中,找到非陷阱的地板磚,一旦行差踏錯一步,就會當場死亡。
但其實正確的走法,就隱藏在進入遊戲會場的這一路上,還有那地上一片混亂的三色地板磚中。