話音剛落,白啟的腦海中就忽地響起了一道機械聲。

是潛水許久的系統。

“作為輔助之神的預備役,宿主的各方面能力應當均衡,不能出現太過明顯的弱點與偏科。”

“操作和對線實力,是一名輔助的基本功體現,也是一名輔助的下限所在。”

“任務:在本場比賽中,完成下路的對線壓制。根據任務完成度的不同,發放的獎勵也將不同。”

“任務點。一:對線期結束時,己方ADC對位壓制補刀30刀、二:對線期內,下路完成線殺3次、三:比賽結束前,做出兩次及以上的華麗操作。(注:華麗與否,主要評判標準看場內雙方隊員的反應。)”

“每完成一項任務點,都會讓任務的完成度加33%,三項完成,任務完成度則為100%。”

“任務獎勵:完成度0%–49%為5點自由屬性點,完成度50%–99%為10點屬性點,完成度100%為‘操作實力提升課程’*1。”

看著系統空間內的提示,白啟若有所思。

就光看這個任務獎勵來說,系統對自己還是蠻寬容的。

即便自己的任務一個都完不成,也有五點自由屬性點的低保。

當然,但是話又說回來,如果只想著拿低保,或者只完成了一個任務點,那確實有點沒追求啊。

畢竟三個不同完成度的獎勵,那可都是截然不同的。

完成兩個任務點,就是十點屬性點。

這之間,差了足足五點屬性點。

別看只有五點,但如果讓白啟自己去打,一步步提升的話。

這五點的提升,他不知道要打多久的rank和比賽才能夠得到。

而第三個獎勵,就更加充滿誘惑力了。

光看之前的遊走課程,對於白啟實力的提升就能知道,系統給出的課程,對於個人實力的提升究竟有多大。

所以這個任務……他至少得保二爭三。

“想什麼呢?”

JackeyLove拿著一瓶水遞給白啟,輕笑著開口問道。

“如果你覺得這麼改變風格有點太突兀的話,哥們可以再去跟教練說說。”

“TES其實像你之前那麼打,哥們覺得也就挺舒服的,沒必要讓你為了我去強行改變。”

白啟接過水喝了一口,道:“沒有,也不是為了你強行改變吧。”

沉吟一聲,白啟又看了一眼JackeyLove。

“其實這段時間之前,我就有想過要改變一下自己的打法風格了。只是因為一些原因,始終沒辦法這麼做……”

JackeyLove一怔,“什麼原因?”

白啟左看看右看看,確認沒人偷聽後,才小心翼翼地把一邊手掌擋在嘴邊,道:“下路對線打不過唄,這不只有遊走啊,哪敢去對線硬碰硬啊。”

“噗嗤。”

JackeyLove有些憋不住笑。

“所以你這意思,是我來了之後,TES下路對線能打贏了,你才能不把贏比賽的方法都放在遊走上?”

“可以這麼說吧。”

白啟對自己的對線,還有操作實力的認知很清楚。

遊走建立優勢夠用,但是要光憑對線和操作建立優勢,就有些異想天開了。

“行行行,那看來哥們跟你說這個,是真的有點多餘了。”

“咱們這把好好打吧,咱倆都得慢慢適應一下。我好久沒打比賽,你又突然轉變風格。”

“如果打的不是V5,咱恐怕還真沒辦法打的這麼悠閒。”

白啟輕笑一聲。