Turn168.連鎖、何求與嚴陣以待(第3/4頁)
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“啊?你說什麼?”
“沒事,我只是在奇怪為什麼有link vrains了還要來這裡玩。”
“瞧你這話說的,就像是在說明明有壓縮餅乾這種便宜實惠又方便的東西為什麼還要吃飯一樣,”林檎老氣橫秋的昂著頭說道,“現在換我帶著你了!跟我走!”
林檎相當大氣的拿來一個筐,在兌幣機前接了慢慢一筐遊戲幣,看得漆原眼角直抽抽。
如果是玩推幣遊戲的話,漆原還不會太過於在意,但如果這些遊戲幣全都是用來玩遊戲的話……
漆原感覺頭更疼了。
抬起頭看著監控攝像頭,幸好,這個地方到處都裝了監控攝像,也許是人多手雜的緣故,幾乎是三百六十度無死角覆蓋。
在這種地方的話,就算是白色的影子也不敢隨意來襲擊自己吧?
“快來快來!”林檎用輪椅拽著漆原來到了一臺機子前,興沖沖的開始投幣。
漆原注意到了遊戲機上的讀卡器,看看四周,的確偶爾見到有人用卡甚至決鬥盤進行遊戲。
“明明那種東西更方便吧?”
在百忙之中聽到漆原的話,林檎抬起頭看向別處,“啊,那個啊,是可以計分的東西,不過,用遊戲幣玩,投幣的時候也是一種樂趣哦!”
“哦……”的確會有這種想法呢,比如扭蛋的時候。
“好了好了!開始了!”林檎將一把槍遞到了漆原手中,“快點確認啊!”
“死亡之屋?”像是在棒讀一樣念出那上面的名字。
“是啊!玩過沒?倒計時快結束了!扣一下扳機!”
“哦,”漆原在倒計時結束前按下了確認扳機,“只是聽說過,並沒有玩過。”
“誒?只是聽說過嗎?連見都沒見過?”
“……見過,不過不敢玩……”
“不敢玩……有槍的射擊遊戲,又不是恐怖遊戲,有什麼可怕的呢?”
不知道。
漆原在心裡遙遙頭,他不知道明明從性格分類上來說算是個陰沉的傢伙,但是卻偏偏想要距離可怕的東西遠點。
死亡之屋,經典的射擊遊戲,有人將八部一起放在一臺機子上了,林檎說這是一件造福社會的事情,然而漆原完全沒感受到廠家的好意。
為了遊戲性,這個射擊遊戲完全放棄了劇情,只是簡單交代一下故事背景,甚至連衝突都沒有設定好足夠的邏輯。
類似生化危機的世界,卻到處都是埋伏好的符合環境情況的怪物,朝著《死亡空間》或是《半條命》之類的世界觀靠攏。
在現在的漆原看來,的確沒有什麼值得可怕的,但以小時候小孩子的眼光來看,那些怪物設計的就足夠可怕了。
即使是貼圖一樣的世界也是同樣……人類的想法還真是奇妙又簡單。
比起這個不算是恐怖遊戲的可怕外觀,漆原倒是遇到了其他的麻煩。
“沒子彈了!”
“朝著螢幕外扣動扳機!”
“閃避按不動呢!”
“沒有這麼高階!”
“快死了!”
“可以找我來借命!”
漆原看著林檎那幾乎分毫未傷的生命,沉默了一下,再次加入了遊戲,然而借的命沒過多久就再次死掉了,乾脆站在一邊看林檎怎麼玩。
看起來是個中高手,槍法、開槍的時機、換彈的時機……每個朝她撲過來的怪物都是直接飛起來落回原位。