Turn14.線索、消遣與視覺通感(第2/3頁)
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“對哦,有什麼事情的話可以去她們班上,或者是明天找她也行。”
然而,到達財前同學所在的班級詢問之後,三個人得到的答案竟然是財前同學早在第一屆課下後就以身體不舒服為由告假了。
“算什麼啊……”島直樹坐在了臺階上,“這樣根本就找不到線索嘛?”
“財前是誰?”遊作突然間問道。
比起島直樹要從SOL公司那裡尋找假playmaker的線索,遊作對於能在SOL公司工作的人更感興趣。
畢竟,SOL公司那裡大機率有比人更讓人感興趣的當年失落事件的資料。
“是財前葵,”島直樹低下頭,“她的哥哥是SOL公司安全部門主管,據說是最有潛力的新人領導呢。”
泰瑞斯眼前一亮,隨後也有些遺憾的搖搖頭,“如果能得到SOL公司的幫助的話,或許能幫playmaker洗脫罪名,真是遺憾。”
財前葵,其兄長為SOL公司高管。
看著兩人離去,遊作在心中記下了這個有趣的資料,“回去就查查SOL公司財前葵和她兄長的事情。”
太陽逐漸升到了空中,陽光在小巷中的覆蓋面積逐漸變廣。
虛擬與所謂現實的交界變得模糊起來,像是空氣在高溫下的扭曲一般,一道身影憑空出現在小巷中。
從虛擬世界回到名為現實的虛擬之中,遊昊之感受了一下在兩個世界穿梭帶來的眩暈感,隨後站穩。
玩得很開心。
遊昊之略微活動了一下肩膀,走出小巷。
但玩並不是主要目的,本次的目的其一是試探,試探一下這個世界所謂最強的決鬥領袖有多強。
其次,尋找有關家人的線索。老友中文網
從這裡的技術痕跡來看,自己的家人也許就在這個世界,他們究竟是被綁架到這個世界裡,還是這裡就是那個人的所作所為。
這件事情必須查清。
為此,他將這個世界劃分為三個勢力。
SOL公司,漢諾騎士,以及單打獨鬥的playmaker。
在他看來,漢諾騎士向AI技術發起討伐,與一些反智行為有異曲同工之妙,反而是那個水極深的SOL公司,更加可怕。
&naker和漢諾騎士,制衡SOL公司讓他們分身乏術就是計劃的關鍵一步。
“嗯?”遊昊之停住腳步,前方不遠處,熱狗攤的攤主正在將桌椅從車廂裡拿出來擺放好,看起來才剛出攤不久。
“噫!”看到遊昊之這個麻煩精過來,攤主的臉上苦惱的神情一閃而過,隨後又變為了營業式的笑容,“早啊!”
“早,”遊昊之略微點頭示意,“一杯咖啡,一隻熱狗。”
“好嘞,稍等!”攤主鑽進了熱狗車開始忙碌起來。
遊昊之坐在了剛剛擺好的椅子上,“今天出攤略微有些晚。”
“啊哈哈,剛剛小睡了一陣,”草薙翔一裝模作樣的打了個哈欠,“我這人其實挺懶的。”
“原來如此,今天也是個適合睡懶覺的日子,”遊昊之補充道,“天氣不錯。”
“是啊,人也一定會多起來的!”草薙說道,“今天的生意一定會很好,而且您今天的氣色也依然不錯。”
雙方都知道彼此在扯淡。
工作日,現代生活的節奏又不以天氣為主要轉移物件,人怎麼可能多起來。
遊昊之的臉色就沒有好過,就算連線結上了也只是不會一個勁兒的掉線而已,貌似角色設定已經不能更改了。
鐵板上的香腸發出吱吱的響聲,這家熱狗攤的熱狗一向不是煮的而是煎的。