Turn13.算計、陷阱與稻草人(第1/3頁)
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此刻場上的情況為閃光斧踢蠍對通縱列的明星,守備表示的固定眼鏡蛇對通縱列守備表示的紺碧之機界騎士,以及前方什麼都沒有的巨人食人魔。
&naker(偽)場上的防禦力量被剛鬼突破,那麼下個回合就會一片空,毫無疑問落入下風。
“果然,鬼冢哥哥依然很強!”孩子們的目光重新放回到了鬼冢身上,鬼冢的決鬥也讓大家興高采烈起來。
除了孤兒院的孩子們,大街上的行人見到螢幕上發生的決鬥,紛紛停下腳步。
“鬼冢那傢伙,還在努力著啊。”
“那種決鬥方式,還沒有落伍呢!”
&naker!!”島直樹和泰瑞斯大撥出聲。
“喂!後面那三個!”終於,地中海的老師忍耐不住,大喝一聲,“你們三個都給我出去!!”
“誒!?”×2
遊作:“……”
白痴!還有為什麼我也要跟著一起……
但是決鬥已經結束了,再怎麼看都沒有意義吧?這是最虧的……
就當飛踢即將到達機械騎士面前時,一道雲氣的虛影構成的長槍突然間從天而降,打在了閃光斧踢蠍的身上。
“什麼!?”
“手卡中的星遺物星槍的效果發動!”playmaker拿起一張手卡,隨後放入了墓地中,“包含連線怪獸的戰鬥傷害計算時,將這張卡從手卡丟去墓地,那隻對手的怪獸攻擊力下降3000!”
【閃光斧踢蠍atk:2900→0】
“什麼!?”藤木遊作的目光再次回到了螢幕中。
一轉攻勢!一瞬間就將局勢又扳回來了嗎!?
“嘖!!”鬼冢咬牙,“我這裡也有效果!發動固定眼鏡蛇的效果!透過將場上一隻剛鬼怪獸解放,選擇另一隻剛鬼怪獸,那隻怪獸的攻擊力上升解放的怪獸攻擊力數值!”
“我將剛鬼固定眼鏡蛇解放!讓閃光斧踢蠍的攻擊力上升!”
想搶血嗎?
也是,2000點生命值,而且是在沒有階段二的情況下,無論怎樣都太多了。
&naker張開手對準固定眼鏡蛇的方向,“沉眠於星遺物深層的效果,與機界騎士相同縱列的怪獸,其發動的效果……無效化!!”
“什麼!?”鬼冢豪的表情又是一驚,“竟然還有這樣的效果!?”
“效果被無效了,但是作為效果發動必須支付的COST……”playmaker喊道,“消失吧!固定眼鏡蛇!”
從一開始就看穿了,為了追求利益最大化,召喚巨大食人魔時應該作為link素材送去墓地的是眼鏡蛇,但是鬼冢豪並沒有。
因此,眼鏡蛇自然是用在戰鬥階段發動效果的。
眼鏡蛇消失在場上,然而閃光斧踢蠍的攻擊力沒有一點上升。
機械騎士眼中閃過一道精光,大金屬塊扛起了飛踢來的蠍子摔角手,用力一頂,隨後猛地朝地上擲去。
“鐺!鐺!鐺!”三聲出局!
【鬼冢豪LP:4000→2000】
“唔!!”鬼冢豪後退了一步,緊接著半跪在了滑板上。
逆轉勝負。
&naker竟然已經看穿了鬼冢豪的攻擊,並且提前佈下了陷阱,等著鬼冢豪撞上來。
&naker掌控在手中嗎?
突如其來的變故不只是讓為鬼冢豪加油的觀眾愣住了,就連真正的playmaker本人,遊作也是同樣震驚。