滿分10分,前世的自己勉強打9分,給這位打個99分吧,多90分是怕他不懂得驕傲。

被賣之後,他被送來了這個卡師死鬥場,被通知一週後就會開始死鬥,並且給他發了三個隨機卡盒。

結果這位前身還是太過單純。

開完卡盒剛組出一套卡組,就被一個大漢以幫你康康構築為由,騙走了。

知道對方就是自己一週後的死鬥對手後,他終於頂不住,用一張副作用極大的卡牌,崩碎了自己的靈魂。

然後同名同帥的自己就來接檔了。

李言此刻已經完全適應了地牢中黑暗的環境,低頭看去,李言第一時間就看到了那張卡。

“靈魂直擊嗎……”

李言抬手撿起這張卡牌,按照獲得記憶中的方法執行體內靈力,一道有些虛幻的銀色法紋在他指尖亮起。

這張卡牌的效果隨之具現在他的腦海之內。

——

【卡牌名稱】:靈魂直擊

【卡牌系列】:靈魂魔法

【卡牌等級】:白銀卡·6星

【卡牌型別】:魔法卡

【覺醒程度】:無

【效果】:

消耗所有法力發動,持續施法最多60秒後,可以發起[靈魂直擊]。

持續施法期間無法行動。

[靈魂直擊]:

隨著吟唱時間增加,自己的靈魂會漸漸具現,靈魂受到跟造成的傷害會同步持續提升,最高各自提升5倍。

不會對肉體造成傷害,只會根據消耗的法力值,對靈魂造成傷害。

【羈絆效果】:

(已達成羈絆)

跟卡牌達成羈絆後,[靈魂直擊]的吟唱時間縮短為10秒。

【卡牌記述:這是靈魂的碰撞。】

——

“這卡……,如果能控住對方,讓自己讀條60秒的話,傷害還挺高的。”

“但是都能控住對方60秒了,直接上去亂刀砍死不是更方便。”

“哪還有這功夫讀條啊?”

李言看著手中的卡牌。

評價為雞肋卡牌。

實戰效果幾乎為0。

說起來根據前身的記憶,自己跟這些卡不是沒羈絆嗎。

怎麼忽然就達成羈絆了呢?

李言回憶著有關這個卡師世界的訊息。

一名卡師跟一張卡牌達成羈絆後,就可以解鎖這張卡牌更強的羈絆效果。

但是羈絆就相當於跟卡牌刷好感度。

要想刷到90%以上好感度,極難達成。