第三百六十四章玩家入侵(第1/3頁)
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時間一晃而過,停戰令牌六個月的時間很快就過去了。
【冰熊國玩家“安德烈托夫”向你發動了入侵】
停戰令牌的時間一過,便有人再次入侵了夏啟。
大夏邊境之外的某處,大批的入侵者憑空出現,黑壓壓一片的入侵者軍隊,瞬間填滿了一整塊區域。
而其中為首的,是一名金髮碧眼的外國人,同時也是此次入侵進來的冰熊國玩家,安德烈托夫。
安德烈托夫的身材高大魁梧,他有著一個高挺的鷹鉤鼻和深陷的眼窩,還有那毛髮旺盛所帶來的滿臉絡腮鬍子。
此時位於大軍最前方的他,騎著一匹強壯的黑色戰馬,身上穿著一身彷彿中世紀騎士一般的厚重板甲。
等到開戰之後,他還會戴上那個只在眼部周圍留下一道縫隙的全金屬頭盔,把自己武裝的猶如一個移動中的鐵桶一般!
招了招手,安德烈托夫快速的示意隨軍出征的偵察兵們散開,去確認目標玩家的城池位置。
而他自己則是指揮著麾下的軍隊,做起了準備工作,完全就是一副老司機的做派。
從上次多克·喬頓那一次的入侵就可以看出來一二,白銀段位與青銅段位的戰鬥節奏是完全不一樣的。
青銅段位的玩家,在入侵另一個玩家的時候,要的就是一個“快”字。
入侵第一天,直奔對面玩家的邊境城池,想打對方一個措手不及。
打完兩輪,發現打不過,第七天果斷撤退!
而要是打得過,那就再憑藉個人經驗結合當時的實際情況,考慮要不要再繼續入侵下去。
這是青銅段位和無段位玩家的常態。
但白銀段位卻是完全不同,白銀段位的戰鬥節奏要慢上很多。
原因也非常簡單,因為玩家雙方的兵力較青銅段位的時候多了太多,甚至是呈十倍的增長速度。
數萬,乃至是十幾萬的兵力進行對壘,想要在短短的幾天內分出勝負,那完全是不可能的。
一場攻城戰僵持個十天半個月的,對於白銀段位的玩家來說完全是稀疏平常。
七天的撤退機會,完全就是給新人的特殊照顧。
而對於他們這些白銀段位的玩家來說,是基本沒什麼意義的。
除非雙方實力差距太大,要不然七天能幹嘛?
如此這般,他們一場正常的入侵戰,基本都得打滿一個月。
而遇上仇敵,要動真格的時候,他們還會使用全面戰爭令牌,打一場全面戰爭!
所以,在一開始就已經知道肯定要打滿一個月的前提下,他們入侵進來的頭兩天,需要做的事情如下。
派出偵察兵,確認守城方的邊境城池位置。
熟悉周圍的地形,找到合適的紮營地點,為未來為期一個月的戰鬥解決後顧之憂。
好好調整狀態和手裡的攻城器械,確認沒有問題,以免到時候出現什麼差池。
在這個前提下,怎麼也得等到第三天才能發起首輪進攻。
剛剛晉升上來的玩家,如果在沒有摸清這一節奏的前提下貿然打入侵戰,必然會因為這個節奏問題栽上一個大大的跟頭。
而夏啟則是有楊光這個上輩,還有王亞瑟這個曾經的白銀玩家的提醒,早已經做到了心中有數。
總之,在沒有摸清局面還有套路之前,還是先苟著再說。