“靠!真當我是好欺負的啊!爆破!”

孫亮一咬牙,直接發動了奇襲爆破的爆破技能。那麼久以來不知道積攢了多少的能量,孫亮根本不捨得全部釋放出去畢竟在絕境的時候這一下可以當做底牌來使用。

不過哪怕僅僅只是一小部分能量造成的攻擊,這眼前這個不停進攻的怪物也根本無法抵擋直接被狠狠的擊飛出去。

但是摔倒在地上怪物根本感受不到疼痛一般繼續不斷的攻擊著盾牌,與此同時盾牌也不斷的吸收著怪物施加的恐怖力量,原本釋放出的能量反而以更快的速度積累。

畢竟能量儲蓄也是有上限的,本著不用也是浪費的原則。孫亮在能量快到上限的時候都會主動觸發被動將怪物擊飛出去,順便在補上幾刀。

這怪物也不知道是個什麼東西,竟然有如此的巨力,即便是力量經過強化的孫亮也吃不消這樣強度的攻擊。如果不是奇襲爆破的被動,孫亮早都吃不消了。

而且孫亮對怪物造成的傷害也會以肉眼可見的速度快速癒合,如果不是孫亮一直沒有放鬆進攻的頻率估計造不成任何傷害。

哪怕是在各種被動的加持下孫亮的體力上限和恢復速度已經達到一種非人的地步,但是還是能感覺到體力在緩慢的下降。

畢竟這種情況恢復速度是根本趕不上消耗的,感覺自己的體力在緩慢的下降如果再不打破當前的局面。

本以為能夠耗死這個看起來手段單一很好對付的怪物的孫亮孫亮一咬牙顧不得保留爆破的能量將盾牌向下一壓大喝一聲:“爆破!”

“轟!”

一股強橫霸道的力量從盾牌上散發出去,直接與正在盾牌前面攻擊的怪物來了個親密接觸。

完整版的爆破迸發出的力量可不是怪物所能夠抵擋得了的,之前還無比堅挺的怪物直接被狠狠的拍在了地上,整個怪物都像是鼻涕一般癱在地上看樣子所有的骨骼都已經被震碎了。

孫亮看到怪物如此不由得鬆了一口氣,但是這口氣還沒徹底撥出去的時候一陣古怪“咯咯”聲從怪物的方向傳來。

孫亮定睛一看,怪物的骨骼像是蜈蚣一樣扭曲者看樣子癒合的能力對骨骼也是有效的。

顧不得身體的疲勞,孫亮果斷放棄了盾牌,縱身一躍跳到空中,隨即施展技能二段跳,讓自己跳的更高,幾近要觸碰到這方洞室的天花板。

在下落的瞬間翻轉過來狠狠的登在天花板上藉著這種力道,孫亮雙手持刀,刀尖向下對準那怪物,直直的墜落下去。

“噗嗤!”

怪物完全沒有時間反應,只聽噗嗤一聲,閃著寒芒的刀鋒從上至下給這怪物的腦袋紮了個透心涼。

刀刃從怪物的額頭直接刺入,從後腦殼貫穿出來。

“嘭”怪物直接爆裂開來,一陣陣刺鼻的味道讓人感到頭暈目眩。

忽然孫亮感到自己剛剛被怪物血液濺射到的部位一陣劇痛,孫亮連忙拿出止疼片服了下去並用清水沖洗被濺射的部位。

這個時候孫亮也算是有時間檢視怪物的資訊了,

4階腐漿[屍化, 腐漿族]:由於病毒對全身性的侵蝕和擴散,它們的身體已經完全由不透明的劇毒的粘性的軟泥物質所包裹,面部和軀幹像是加了酵母的麵糰那樣膨脹隨時可能爆裂,這也讓它們變得十分危險。但是也是這些劇毒使其具有強大的恢復能力和巨大的力量。(ps:該喪屍僅僅屬於半成品,實力並沒有正版的強大)

劇烈的異味鑽進孫亮的鼻子,他卻只是微微皺眉,在末日混了那麼久,這種下飯的味道是真的差不多免疫了,剛剛的不適應性主要來源於劇毒的腐蝕。

系統這時候也恰好提醒到:恭喜宿主獲得被動技能:病毒免疫(低階)x1:提高對所有病毒的些許免疫能力。(ps:不是毒),主動技能:治療術x1:為你和附近受傷最多的友方英雄,恢復10%50%(基於和使用者的實力差距)的生命值,並且獲得30%的額外移動速度,持續1秒,治療術受重傷效果影響會有不同的效果。該技能消耗體力值10%,冷卻時間:120秒。

另外獲得各種子彈若干,各種罐頭若干。

一直到將戰利品完全收拾乾淨,地上的怪物還在抽搐了彷彿沒有死亡一般,不過哪怕是這種可怕的生命力在腦袋被刺穿後最終也是失去了行動能力,雙爪垂落在地上,最後的生機也緩緩消失。

確認怪物已經死透之後,孫亮一屁股坐在地上,大口的喘著粗氣,右手把刀從怪物腦袋上拔下來,緊緊握在手中,以防在附近還有什麼奇葩的怪物出現。

剛剛在刀身觸碰到這怪物的時候,他便感覺自己像是拿著木棍紮在了鋼板上,巨大的反震力量讓他幾乎拿不住刀,震的手臂生疼。

好在孫亮堅持住了,不然現在涼透的就不一定是誰了。