第三百六十四章 人與規則(第1/3頁)
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我們不是常常聽人這麼說麼:
如果生活能像遊戲一樣就好了。
又或者說是:生活太艱難了,我想生活在遊戲世界中。
事實的確如此。
為了贏得玩家們的滿足感,遊戲世界中的正反饋往往極強。
我殺死了一隻怪物,就會獲得相應的經驗值;
殺死了某個boss,就會獲得某一場遊戲的勝利;
長時間苦心鑽研相應的技術,就會獲得一定程度的進步;
這些都是一種“正反饋”。
遊戲世界內所有的一切,其本質其實都是為了滿足玩家的這種“正反饋”。
但現實社會不是如此。
因為現實社會的本質,是由“人”構建而成的一個大環境。
……
“‘人’很神奇。”
學者緩緩解釋道。
他今天說了太多的話,但並非是他想要如此的,而是學者的設定促使著他一定要向另外的“固定值”解釋清楚這一切。
學者是“傲慢”的固定值。
他傲慢地認為,自己所做的一切都能幫助人類贏得最後的戰爭勝利。
除此之外,再無其他結果!
“‘人’真的很神奇——與詭異生物相比。”
“詭異生物是規則的造物。”
“對於詭異生物來説,它們的本能甚至都是排在規則之後的。”
“尋常的超凡者們說詭異生物難以捉摸?放屁!”
“她,她懂!”
學者抬起手,指向了一旁許承身邊的會長小姑娘。
“星辰商會一直都在強調這件事。”
“會長,你應該能理解我的吧?”
“詭異生物要比人容易琢磨許多呀!”
學者瞪大了自己的十字童孔,彷彿是在求得會長小姑娘的認同。
到最後,會長小姑娘竟然真的點了點頭。
因為的確如此。
星辰商會一直想要向目擊者們證明的,其實恰恰就是這一點。
詭異生物並沒有什麼可怕的。
它們只不過是一種又一種的規則,就像“人不能忽然拿著刀去街上亂砍”一樣。
和律法類似。
詭異生物不過是許許多多的“律法”罷了。