這一下子,還活著的萬把來人沒一個心情好的。

普通人要麼昏厥要麼暫時瘋癲,雖然受創嚴重,可也避免了清晰感受到那份燥鬱,算是不幸中的小幸福。超凡者則因為自身的強抵抗能力,對情緒洪流的狂暴有直觀感受,儘管不知道發生了什麼, 但心底那股子難受是真切讓人發瘋。

“是這裡的反擊?”

渾渾噩噩間,只能把這歸為幻想族的攻擊了。

但,連敵人面都見不到,這還怎麼打?

情緒維度的大體系碰撞不似物質層面,在時間尺度佔據極少,未等眾人做出反應,碰撞劇烈程度又一次加劇。

交疊深化, 相同區域衝突愈發劇烈。

“您真是位了不起的智慧者。”巴巴洛說話聲音變形, 費力勉強, 甚至整個形態都不穩固,像是突患了什麼大病一般。

體系的碰撞或多或少影響到了物質層面落腳點,巴巴洛的身軀結構穩定已經無法完美維持。

周明並沒有給予回應,在此刻,或者說始終以來,他的第一關注點都不是巴巴洛這個半生命體,而是雲霧裡交織的,正和自己死斗的大體系。

規則的戰爭沒有試探,一經開始便是手段盡出。而周明抄襲者的惡劣行為,導致他的產品和尹貝女王的遊戲場無論從規則還是功能上都過分相似。此處時空的小小“市場”,就算不提兩者的本質衝突,也決容不下兩個相似度達到百分之九十以上的產品。

碰撞自上演以來便是你死我活的局面,兩個體系一者老練成熟,一者年輕稚嫩,但遊戲場大體系的基層在物質層面的落腳點全面崩盤, 沒有一處是完好的, 導致經驗完全佔不到便宜。

只看規則場的糾纏是這樣,可再加上覆雜的現實中考慮,天平正不斷偏向周明這個盜竊者。遊戲場大體系漏洞太多,本體又落在遙不可及的幻想族位面,這邊的修復只能靠自設的內部邏輯緩慢執行,而周明體系的損壞,在雲霧態的周圍場中只需重複規則資訊模板的建立,而後交由玄妙層落實即可。

兩相比較下,遊戲場大體系越來越不樂觀,尤其是讓它真就僥倖修復完成一個,還有那各個遊戲場蹲點的超凡者等著,再次毀掉它的物質層面依託也不算難事。

這情形,周明佔著優勢,卻不急於將攻勢加劇,他不打算一口氣完全結束。

藉著現成的例子,和未搭建成功的關鍵節點,不斷改學習改進,將體系改為需要的模樣。遊戲場體系可不是他的追求。

彷照遊戲場體系的規則編織模式,不斷改變方式,嘗試其他方法, 塑造獨屬規則,藉助玄妙層實現,然後在衝撞中被打破,再嘗試新的。

對沖無處不在,每一秒間都是無數方桉在各個部位的嘗試,若非三階資訊處理中心,實在難以實現。

神仙打架,凡人遭殃。規則的摒棄與重建越劇烈,情緒維度的風暴便越難以抵擋。

崔蕤捂著腦袋衝甘梓明和安毅吼著:“發生什麼了!敵人在哪!”

非她暴躁,而是情緒不由己,整個情緒維度都天崩地裂,超凡者的嚴謹格式也作用有限。

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甘梓明和安毅比她更不堪,感知類在這方面更為敏感。

可即使如此,他們二人多少也察覺到了些什麼。“有什麼東西在擾亂情緒,不像是幻想族的攻擊,倒像是...兩個敵對方衝撞的餘波?”