第三十章 初有成(第1/2頁)
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“無意義區,摒棄…衝突區,兩邊消除……這裡又是什麼?按紋路貌似是有作用的,但是……”
煩啊!!!
周明死盯著紙上畫的十六蜂巢區,左右分析不出其存在的作用。
紋路學上可以看出這片區域的是整體必不可缺的,可...功效是什麼?
十六蜂巢區可呈現的功效包括體系控制、系統連結、資訊歸結、局域協調等等,哪個放在這火焰領域裡都很妥當。
具體呈現效果要看其與整體紋路關係,但就這靈能式這複雜的紋路,怎麼看?
透過區域與整體的聯絡來分析區域的具體效用,所以要把複雜的靈能式簡化,刪掉錯漏區來分析。可不知道這片區域的作用,就不知道該怎麼刪改,不刪改就得不到簡化的靈能式就沒法分析。
呵呵!
周明承認高估了自己,低估了靈能式的繁複。
也不知道原因是出自C級靈能式等級過高,還是自己水平不夠,靈能式向術法的改造極為吃力。
還手到擒來,一個禮拜都沒成!
起先的打算是什麼來著?哦對,用同效力的基礎迴路替換火焰領域系列中的各區域,拼接出術法版的火焰領域系列。
根本沒用!
拼出來的東西執行完全無響應,紋路圖周明自己看著都覺得辣眼睛。什麼玩意。
紋路這玩意,說精密也精密,說糙也糙。粗糙的如帝國術法,低齡段學生各種亂加亂改,不照樣玩的挺嗨。不管原理往上隨便新增幾個基礎迴路,還真就能執行!
再如藍星靈能式,隨便圈個區域裡面保準有錯的紋路,糙成這樣他靈能式還不出岔子,擱哪說理去。
至於精密,帝國術法的精密自不用提,每個基礎迴路都精密到沒有絲毫多餘之處。
靈能式更精密了!別說大改,你敢多新增一筆它就敢罷工!
只能說...矛盾是事物內部兩方面間既對立又統一的關係。
正是帝國基礎迴路的精密為其術法的粗糙創造了條件,也是靈能式的粗糙使得其整體凸顯出精密。
這些特性都是建立在大環境下的成果。
所以即使每個功能區都有對應的基礎迴路,周明拼出的術法還是無法執行。
鬼知道是哪個地方出問題,興許連結方式不對,也可能某個連結角度有問題,更可能是那錯雜繁複的紋路中,偏偏有那麼不為人知的一筆起了關鍵作用。
“老舊的靈能式!”
周明暗罵了一聲。
就當這種方法出錯是情理之中吧,這兒還有備用方案,拆分。
把複雜的靈能式拆分成一個個基礎迴路。
兩種步驟,一種是先將靈能式中的贅餘錯漏區刪掉,精簡之後進行拆分,另一種是直接劃分各功能區,拆分後再精簡成基礎迴路。
第一種方法難度較大,需要足夠深的紋路學造詣才能完成這種混沌紋路的精簡,第二種難度較小,但工作量龐大,需要挨個區域進行簡化,一個個來不知道要幹到什麼時候去。
帝國的基礎迴路運動,採取的都是第二種方法,那年代沒別的選項,在無數人苦磨下奠基出無數基礎迴路,紋路所蘊含的規則被揭露,才由此誕生了紋路學,推出第一類方法。
周明自詡是個紋路學大師,當仁不讓的採取第一種方法。
事與願違,難度大到讓人崩潰,頭腦無時無刻不在超負荷運轉。