第十五章 吶,應該沒問題的吧?(第1/3頁)
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在電話的那頭,爭吵聲仍在繼續。
方白不耐,拿起手機:
“兩位,你們就不能停一下?能不能先說找我到底有什麼事兒?”
“……”
對面沉默了一會兒。
“那個……你好,方先生,你平時玩遊戲嗎?”
“我是‘宿命之海’遊戲開發工作室的總製作人,蘇易周。冒昧打擾,請見諒。”
蘇易周?沒聽說過。
但他還是接著對方的話:
“瞭解了。所以你們工作室找我到底是為了……?”
“哦,是這樣的方先生,不知您最近是否有空閒時間,來為我們的新遊戲製作遊戲音樂?”
“誒,主題曲?我嗎?”
方白有些驚訝。他一邊切屏出去,千度搜尋“宿命之海”,一邊問:
“我好像是前幾天才成為原創音樂人的吧?你們就這麼信任我?”
“經過我們的評估,您確實有一定的原創水準。當然,最後歌曲採用與否,我們還是要經過內部討論協商才能確定的,這個請您理解。”
“哦哦哦……”方白看著千度百科上的詞條,不自覺地點點頭。
宿命之海遊戲開發工作室,國產遊戲……之光嗎。
他饒有興趣地翻看著“宿命之海”的歷史游戲作品列表,問:
“您剛才說,自己姓蘇對吧?”
“蘇先生,既然你們邀請我製作新遊戲的音樂,那麼可以說下具體的要求麼?”
“先說好,乒乒乓乓的打擊音效什麼的,我可不會啊。”
電話那頭笑了起來:
“不會的,方先生,打擊音效是由我們工作室內部人員負責,精心打磨的,這方面可以說是戰鬥遊戲的靈魂,我們絕對不會假手他人的。”
“我們這邊的採納音樂具體要求,是想讓您根據我們提供的遊戲劇情梗概,創作宣傳主題曲和遊戲內插曲,您這邊也還是寫歌就ok了。”
“如果您有意向的話,我可以馬上就整理劇情梗概,發到您在音協網留下的商務合作郵箱裡。”
嘶……
是個漲粉的好機會啊!
度娘身體上寫著的字清清楚楚,“宿命之海”開發的大小型遊戲系列,在玩家群體中小有名氣,就算是放在全球市場裡,可都有相當規模量的粉絲!