當史森明的泰坦鉤中傑克辣舞的小炮時,彈幕瞬間爆炸。

“不愧是你啊,接q辣舞?”

“這鉤子好離譜啊。”

“這也能勾到?”

“舉報旮旯消極比賽,旮旯在睡覺。”

“嚴查鉤子!!!”

“全程看旮旯睡覺,笑死個人。”

畫面中。

史森明的泰坦鉤中小炮後,連忙平A接上禁錮,E技能打波傷害,隨即掛上點燃。

而一旁旮旯的卡莎迅速跟上傷害,這波操作稀鬆平常,aqaaa,打出被動。

眩暈結束後,小炮連忙一個火箭跳躍朝後面拉去,不過側面小wei的狗熊已經衝過來了。

而剛剛去做視野的腕豪,看到狗熊後,想要一個強手裂顱給狗熊拽下來。

誰知道小wei的狗熊哪兒會給他這個機會,直接一個大招天聲降落,免疫控制砸向了小炮,Q技能接一發強化普攻,直接將小炮給暈了下來。

E技能加速向前的卡薩一發平a,直接帶走了阿水的小炮。

“阿水站了出來。”

“離譜。”

“雙招留著過年呢,治療不交,閃現也不交,這個人是思想出了問題。”

“這也能勾到?”

“應該說這也能接到?”

“泰坦這波q能中野太離譜了吧,我人傻了。”

導播很快給出了下路這波擊殺的回放。

回放的鏡頭中對於大家關心的泰坦鉤子還做了慢放。

0.5倍速的慢放中,觀眾們能夠很清楚地看到,泰坦鉤子確實是從小炮身體右側擦著過去的。

看起來確實不像是鉤中小炮的樣子,可實際上小炮是被鉤中了的。

這裡就是職業選手的細節了。

要知道英雄聯盟看似是一個2.5D遊戲,可實際建模上確實一個實打實的3D遊戲。

人物技能判定上,是根據xyz這三個軸來決定的,而由於玩家正常玩遊戲的時候,又是一個斜向俯瞰的視角,所以大家平時看到的一些技能,其實和從正面看到的技能,是存在著不小差距的。

尤其是在下路的對線中,泰坦鉤子想要命中機率大的話,往往都不是直接往英雄身上勾,而是朝著英雄人物模型的腳底鉤。

這樣看似出去的鉤是斜著的,但實際上在3D視角看來確實正向的。

史森明正是抓住了這一點,穿兵鉤小炮人物模型的邊緣。

看起來給對面一種沒勾中的感覺,可實際判定中卻會顯示鉤中。

這波操作又給阿水噁心到了,他每次碰到史森明,這個逼總是能幹出這種巨噁心的操作來。

至今他都忘不掉史森明那個輔助酒桶,有事沒事就往他的臉上E。