第五十三章 對面小透怎麼玩啊(第1/2頁)
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說到英雄聯盟中,下路這個位置,玩家的爭議可能頗大。
有人認為ad就應該猥瑣發育,等到後期再站出來carry隊伍,拿多少經濟,打多少輸出,團戰當中,在確保自己輸出環境的前提下,承擔起團隊的物體輸出。
也有人認為下路不僅僅是ad,更是adc,隊友必須圍繞我打,讓我提前拿到資源點,在裝備優勢的前提下,團隊保護ad持續輸出就行。
之所以會有這麼大爭議,一個是不同玩家的玩法、心態不同,另一個也和近來這段時間的ad大改有關。
從英雄成長屬性,再到遠端射手裝備,一個挨著一個削弱了遍。
以前的ad打團最先考慮的就是將自己的輸出拉到極限,現在的adc打團都是考慮怎麼保命怎麼不被對面戰士切死。
是的。
不是擔心被刺客切,而是擔心被戰士切。
征服者、死亡之舞加咳血的改動,讓上單戰士成為了版本的香餑餑,經常出現劍魔這種殺掉一個人,直接回滿血的名場面。
相比較下來,adc就像是軟弱無力的小菜雞。
Hope在edg的團隊定位中,還算是隊友偏向於保護的物件,打野無論是抓人還是放峽谷,基本都會來中下。
至於上路,你自己在那玩就行,死了就死了吧。
如果說以前的lck以盛產進攻性上單出名,越南賽區以盛產打野選手出名,那麼Lpl賽區的頂尖ad則是數不勝數。
從遠古時期的微笑、娜美、死亡宣告,再到後來的汙漬、司馬老賊,新生代的傑克愛、iboy和走a怪等等等等,可以說,lpl是adc競爭壓力最大的位置。
這些選手的風格也不太一樣,汙漬、司馬老賊這種都屬於激進派,團戰動不動就想1v5,對線壓制力很強的選手。
傑克愛則是敢操作,愛接q,經常想秀但容易被對面操作。
Edg前adc,iboy的話屬於那種比較勇、反應速度又很快,當年在高地塔前老鼠亮狗牌,skt一萬經濟完美翻盤團時的霞,草叢盲視野躲掉mlxg豬妹大招……
至於走a怪,則是黑科技的發明者,香爐版本,雙工資裝,ad帶tp,亞索ad……
不是hope不強,只是和這些人相比,他的閃光點都被掩蓋掉了。
當卡莎w命中他的時候,hope這才反應過來,對面的新人ad根本就沒打算逃生,而是想著如何殺他。
要是訓練賽被一個名不見經傳的新人小ad給殺爆了,hope估計自己這個賽季又要看飲水機了。
慌亂之中,hope極為隨意地朝自家方向交出了個閃現。
尷尬的一幕出現了。
正是由於金克斯朝右邊交了閃現,導致他與左邊的塔姆拉開了一大段距離,原本可以閃現吃的塔姆,被迫只能先朝右邊走去。
可就在這是,牢牢將技能捏在手裡的gala動了。
當金克斯交出閃現的瞬間,卡莎飛了過去,空中q技能接落地平a,e技能加速拉開身位,叢刃爆發,持續平a,輕鬆在塔姆趕來之前收下了金克斯的人頭、
而金克斯死後,塔姆一個人的傷害明顯不夠,gala又利用牆體,不斷拉扯田野的塔姆,最終又將他擊殺,成功收下了兩個人頭。