在與“精武門”,“美食家”3方結成同盟之後,“紫色奇蹟”的戰鬥策略將有所轉變。

除了針對“開天盟”玩家之外,又有了一個新的目標:火燒十三州!

當然,“紫色奇蹟”之前指定的掠奪計劃,是依舊要進行的。

“精武門”和“美食家”也需要一定時間來調整同盟的方向。

正常來說,正規軍與流浪軍相配合,是可以發揮出更強大戰鬥力的。

雖然說,【鐵城雄兵】這個劇本的流浪軍非常的強勢,但說到底,流浪軍對卡池的要求還是非常高的。

卡池差的玩家,遊戲體驗並不好,資源續航是個很大的問題。

足夠活躍,確實能夠彌補很多問題,但這些卡池較差,人又活躍的玩家,繼續玩正規軍就行了,沒必要趟流浪軍這個坑。

本來很活躍的玩家,在轉流浪軍後因為體驗太差,最終選擇躺屍的並不在少數。

但流浪軍的整體實力,還是需要再提升一些的。

所以除了“紫色奇蹟”這邊外,“精武門”的頭部玩家,也是需要轉流浪軍的。

怎麼說,也得再弄出來一個戰鬥力強悍的滿編聚義。

再加上“紫色奇蹟”和“灰度神話”,流浪軍就可以有3個有很強戰鬥力的聚義了。

無論面對什麼樣的局面,流浪軍都有足夠的力量破局。

聚,可以正面撕裂敵方的防線,強奪城池。

散,可以三線出擊,擾敵於後,分其兵力。

不過,“精武門”這邊和“紫色奇蹟”的情況並不一樣,他們落地的時候雖然也有了轉流浪軍的想法,但玩法依舊還是以正規軍為主。新

在主城隊伍選擇上,自然與落地就奔著轉流浪軍去的“紫色奇蹟”玩家,有所不同。

尤其是在戰局取得優勢優勢的時候,更是如此。

所以,“精武門”的頭部玩家中,有不少需要對主城中的部隊進行調整,待準備充分後,再轉流浪軍。

而本賽季的時間還早,轉流浪軍也並不急於一時,留給這些玩家們調整的時間,還是非常充沛的。

這些頭部玩家的調整,勢必會影響到“精武門”在戰場上的表現。

但只要戰場沒有完全崩盤,被推回來一些,都是完全可以接受的。

接下來的3天時間裡邊,整個X2101區的戰場出現了非常大的反轉。

“開天裂地”組合,終於兌現了其落地前被大家所期許那份的統治力。

青州戰場:隨著“灰色奇蹟”在正面戰場銷聲匿跡,其各處陣地,全部被“開天盟”推掉摧毀。

冀州戰場:“開天盟”玩家將主要精力從青州轉移到了冀州,並不斷佔領冀州的地盤。

“精武門”因為戰場較多,無法兼顧,冀州大部分割槽域的統治權,都被“開天盟”給奪去了。

兗州戰場:徐州“裂地盟”與“精武門”在兗州的戰鬥可謂是曠日持久。

而兗州也是“精武門”重點佈防的區域,所以即便整體從優勢轉為劣勢,但“精武門”在兗州的地盤,丟失的卻並不算多。

司隸戰場:“精武門”先一步從兗州破關而入,徐州“裂地盟”遲了一些,從豫州破關而入。

拿到先手優勢的“精武門”迅速鋪路,先一步鋪路到【洛陽】,完成了圍城,並迅速佈防。