第110章 快進到最後一步(第1/2頁)
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對於大部分玩家來說,玩《率土》最大的樂趣莫過於開荒和打架了。
所以每賽季開荒隊的選擇都非常重要。
開荒開的不好,整個賽季初期都會很難受。
因為開荒隊通常又關係到第一隊的選擇,所以開荒隊選擇不好,也會影響到玩家們賽季初期的戰鬥體驗。
在整個《率土》大環境中,公認好用的開荒隊其實就那麼多,大家選來選去,也很難逃出這個框架。
當然,總有一些玩家想法很奇特,會嘗試各種花樣開荒。
至於結果嘛,大致有一下幾種:
第一種,開荒直接涼透,絕大部分玩家皆是如此。
第二種,勉強跟上節奏,但無論是後續打地還是打架,都不如熱門開荒隊。
第三種,節奏比較舒服,後續打地打架也還不錯,但不通用,除了自己之外,其他玩家很難開的舒服。
第四種,開荒節奏好,後續打地打架順暢,通用性強,會在玩家群體中慢慢普及,最終成為新的熱門開荒隊選擇。
《率土》的節奏在不斷的變化,熱門的開荒隊也在不斷的變化。
以前好用的開荒隊,現在未必好用。
現在好用的開荒隊,以後也未必好用。
不過,“兵無常勢”這個戰法的加強,讓開荒隊呈現出了百花齊放的樣貌。
很多本來開荒能力一般的隊伍,因為“兵無常勢”戰法的改變,變得可以用了。
尹輝這賽季準備用的“兵無大喬”開荒隊,亦是如此。
尹輝和採花郎早早選定了開荒隊伍,並不操心,但“老吳”,“熊大”和“熊二”3人卻還在糾結。
紫色奇蹟
老吳:“@灰,我要不要跟你用一個隊伍開?就是怕開的不順手。”
灰:“這隊開荒其實還可以的,你可以試試,沒準以後就多一個選擇了。”
熊二:“咱們這賽季開荒其實沒太大壓力,可以多嘗試下的。”
老吳:“主要是我想開好一些。”
採花郎:“@老吳,我建議你就用自己最熟悉的開荒隊:大喬月英嚴顏。”
採花郎:“先把荒開起來,轉型啥的到時候再說。”
採花郎:“開荒不舒服的話,賽季前期的遊戲體驗也會很差。”
熊大:“@老吳,你其實可以考慮找代練啊。”
老吳:“我自己時間多的很,幹嘛找代練,我自己乾等著讓代練開,那還有啥遊戲體驗。”
熊大:“這倒是,我也喜歡自己開。”
熊二:“這遊戲,開荒還是挺有意思的。”
老吳:“算了,不糾結了,我就大喬月英嚴顏開荒算了,大不了一起化三清。”
熊大:“你都求穩的話,那我也求穩,直接用周泰開了。”
熊大:“就差你了,要我說,你直接用甄洛月英趙雲開算了,這樣咱們5個人的開荒隊就全都不一樣了。”
老吳:“可以啊,咱們5個人,弄5個開荒隊!”
熊二:“咱們這邊開荒壓力不大,然後初期打城節奏也不快,所以我一隊想直接出一個流浪軍可以直接用的隊伍。”
熊二:“比如群呂網紅>>
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隊,蜀騎隊,陸抗黃埔隊,都都比較鐘意。”