第34章 大起大落(第1/3頁)
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“糞丨小紅帽”一直盯著戰場地,怕“老吳”的月英蜀步撤退。
卻沒想到,“灰”居然橫插一手,派出了一隊騎兵駐守!
不是狗法官就是菜刀隊,自己能打,但是有一定風險。
而且即便打贏了,自己部隊的狀態也未必完好,哪怕下邊是一隊蜀步,自己的殘隊也未必能打贏。
撤還是不撤?
“糞丨小紅帽”有些糾結。
不管這隊騎兵是啥,自己的馬馬曹都能吃,但是來不及了!
思索了小會,“糞丨小紅帽”一咬牙,將狗法官給撤退秒回了,然後將要塞中的2隊主力都派了出去!
壓秒出征,馬馬曹在前,狗法官在後!
這個順序很重要,關係到觸敵的先後。
在“糞丨小紅帽”的想法中,需要馬馬曹先吃掉對方的騎兵,然後狗法官吃掉對方的步兵,就完美了。
為了保證這一點,“糞丨小紅帽”沒有將2支部隊壓在同一秒,而是間隔1秒鐘!
馬馬曹觸敵1秒後,狗法官觸敵!
這種壓秒方式也是很常見的。
因為若是壓在同一秒,不僅對方無法判斷自己哪隊先觸敵,自己同樣沒辦法確定。
在進攻方想要確保自己隊伍到達順序的時候,通常會採取間隔1秒的壓秒方式。
當然這種壓秒方式也有其缺點,若敵方駐守玩家線上的話,1秒的時間足夠防守方進行反壓秒了!
壓秒進攻一個非常大的優勢,就是在極短的時間內觸敵,不給敵方駐守部隊撤退的機會。
開頭的部隊打平?
不怕,後續部隊直接將殘隊收割打死!
如果進攻部隊全部壓在同1秒到達,駐守部隊是完全沒有撤退機會的。
駐守在上邊的隊伍,除非能自己抗住所有進攻的部隊,不然下場就是註定的:戰敗而歸!
但只要敵方壓秒留1秒鐘的間隔,就足夠讓會操作的玩家進行反壓秒了:在打平的時候成功操作殘隊撤退!
所以,對於進攻方來說,2種壓秒方式各有優劣,具體如何選擇還要根據戰場的實際情況來。
同時,這也是進攻方和防守方鬥智鬥勇的一種方式。
當尹輝看到“糞丨小紅帽”的壓秒是間隔1秒的之後,第一瞬間就洞悉了他的意圖。
想用馬馬曹吃掉自己的狗法官,在用狗法官吃掉“老吳”的蜀步!