玩家的不穩定性(第1/3頁)
章節報錯
“不光是我,還有好些傢伙都要下線,畢竟這個時間點,現實早就過了凌晨了,已經快要到上班的時間了,月亮你們是職業玩家可以一擼到底,但我們這的玩家有一多半都是普通玩家,還是要養家餬口的,”
白天黑夜作為一名富二代自然是不需要上班的。
他之所以要下線只有一個原因。
那就是他實在是太困了。
從接到戰術對抗任務開始到現在,已經整整過去了二十個小時了。
雖然玩家們能夠在遊戲中也可以像現實那樣吃喝,獲得一定的飽腹感不至於在遊戲裡餓肚子影響到現實的身體。
但睡覺休息還是無法取代的。
要是在遊戲裡睡覺的話,那是被直接踢下線的。
事實上在他來彙報之前,已經有好些個休閒玩家因為長時間的集中精神,導致體力不支直接倒在地上睡著了。
緊接著的就是陣陣白光過後,好幾個玩家因為過於疲勞無法睜開眼,被系統認定為身體不再適合繼續遊戲,於是便將這些人給踢了下去。
這麼一來,原本就吃緊的防守壓力一下子就壓到了人數變少的前線其他玩家身上了。
月亮聞言恍然。
或許是他太過於專注遊戲本身了。
忘記了這個世界的時間轉換跟現實是一比一的。
在遊戲中一天沒下線,也就等於是在現實中也過了一整天了。
不要以為一整天不吃不喝不睡沒什麼大不了的。
事實上腦機連線人體,時間長了也會出現一些不好的症狀。
嚴重的時候,甚至有可能會對身體造成永久性傷害的。
因此大多數時候,腦機是被預設設定為每隔八小時必須要強制下線至少兩小時的。
當然,對於職業玩家來說,就不存在這種限制。
早在開服第一次進入遊戲的時候,玩家們都將這種預設設定改成了無限制。
因為對於職業玩家來說,這種限制跟阻止他們賺錢沒什麼分別。
假如一個人站在你搞錢的路上攔著你,你會不會想要恁死他?
所以,但凡是個職業玩家,都會在進入遊戲的第一時間將這種類似於防沉迷的系統設定給關掉。
然而這就帶來了一個問題。
大腦長時間的高負荷運轉會使人長期處於一個亢奮狀態,這可不是什麼好事。
要知道很多的猝死案列其實就是因為大腦無法停止這種亢奮狀態,導致身體機能出現了異常,最後導致了悲劇的發生。
這也就是為什麼在這個時代無論是普通人還是職業玩家,都很注重身體素質的鍛鍊的原因。