以前李義曾經使用過很長一段時間的道具。

因為自身實力所限,而他又總是進到一些不符合當前等級的副本導致危險重重。

這使得他不得不在很長一段時間中使用道具撐著。

嗯,只能說是撐著。

沒辦法,換作是誰一上來還是個新手的時期,碰到的敵人不是神明就是半神級別的高手,換誰都受不了。

但那也不是他能決定的。

從那個時候開始,從主神大廳開始,遊戲和系統就對他表現出了很大的惡意。

這是無法迴避的問題。

好在他最後挺過來了。

依靠眾多或是商城售賣,或是遊戲副本中獲得的道具才做到的。

只不過後來因為他發現了依靠道具過關始終不是正道,這才下定決心將道具進行了處理,並在之後的遊戲中更側重於提升自身的實力。

這就相當於是半路出家,比起一開始就選定好了發育方向的玩家來說,李義一開始就走了不少的彎路。

這就說明了無論你玩遊戲怎樣怎樣,可一旦接觸到的是生死相關的遊戲,你就顧不上那麼多了。

虛擬的遊戲死了還能重開,還能有多條命。

真實遊戲一旦掛了,那就真的是無了。

好在道具給了李義好幾次“重開”的機會。

比如之前的替身娃娃。

說起來李義對於道具這種東西的由來一直就有他自己的猜測,如今他也算是終於找到了答案了。

可有一點他還是有些模糊的。

那就是道具的等級。

最早的系統曾經給道具做過等級劃分,可李義卻認為那不夠合理。

而如今柯蒂斯作為一個資深的“玩家”倒是給了他一個非常合理的關於道具的判定標準。

“道具其實就是我們根據宿主所在冒險的世界的成就度獲得的世界規則之力為原材料製作出來的一種隨機物品,確切的說,連我們自己也不知道成品道具會有什麼樣的效果,這是由道具本身,以及材料本身決定的。”

“打個比方來說,其實就相當於我們設計出了一個符合宿主需要的模板,然後將世界規則放入其中形成的一種物品,會有什麼樣的效果則是由宿主和這個世界的底層規則決定,我這麼說你應該能理解吧?”

柯蒂斯說完這番話其實還是有些忐忑的,畢竟在他的認知鍾,這名宿主雖然潛力很大,但並不是來自那種本身就擁有高等文明的世界。

確切的說,這名宿主身上流露出的氣息都很“低階”!

當然這話他不能當面說,於是變成了用另一種很委婉的方式來暗示了。

我這已經是用最簡潔的語言來說明了,就這還無法理解的話,那我就沒辦法了。

可他沒想到,李義只是點了點頭,並沒有流露出那種無法理解的神情,反而說了一句讓他有些意想不到的話。

“你說的我能有理解,事實上和我之前的猜想有些相似,只不過經過你這麼一說,我證實了而已。”