玩家測試(第1/3頁)
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“這很好理解吧?”
柯蒂斯繼續說道。
“這就相當於原本膩的個人資料都會透過系統傳送到遊戲世界系統裡,系統會透過分析判斷你的個人屬性之後釋出適合你多工獎勵以及相應的任務給你,這些都會再次透過系統分配給你,具體的流程就是你的資料——腦海裡的系統——遊戲世界系統,如此往復迴圈,這也是所有玩家的例行公事。”
“所以你的意思是我的屬性資料一直以來都沒有傳送給遊戲世界的系統,而是被那幫傢伙截流了?”
“對啊!”
“我能罵人不?”
“你罵人也沒有用,他們達到了目的跑了,沒人能找得到他們,你只能自認倒黴。”
柯蒂斯看起來很是幸災樂禍。
“好吧,這些就算了,都是過去的事情了,所以我現在是要重新參加玩家測試?”
“對,你要獲得玩家身份才行,不然無法獲得道具的所有屬性,只能得到基礎加成。”
“技能和特性也是這樣?”
“對啊,我都不知道,你以前的技能和特性是怎麼升級的?不會都是依靠自己找到方法升級的吧?”
柯蒂斯一臉的不可思議。
要知道技能和特性升級倒也不是很難。
只要玩家確定了自己的特性和技能,持續不斷多完成任務獲得獎勵,就能持續的升級下去。
當然前提是沒有死在副本里。
這對每一名玩家來說都是公平的。
除了沒有獲得玩家身份的“編外人員”來說。
是的,因為先前的系統生物的原因,李義每一次獲得的特性和技能升級點都無比的艱難。
甚至是即便找到了相應的秘籍和方法,還需要自己去領悟的那種。
這導致他們一度放棄了升級,轉頭去開闢了新的修行體系。
這才是他身兼三大體系的真正原因。
並不是他天賦異稟,實在是升級太過艱難。
甚至讓他一度認為自己是不是沒有那個悟性。
結果事實卻是這個樣子的。
自己一直都在被矇在鼓裡。
這也難怪他聽到這個真相之後想罵人了。
換誰誰不得罵上幾句發洩,甚至殺人的心也有。
李義還好。
這對他來說其實算是個好訊息。