遊戲和現實(第1/3頁)
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必殺技。
指的是某些格鬥遊戲中需要醞釀亦或者是蓄力才能施展的大招。
這種招數一般會在戰鬥正酣的時候,為了一決勝負使出來。
使用必殺技的時機要剛剛好,最好讓對手無法察覺到,亦或者是瞅準對手招架不急的時候。
也就俗稱的,突然給他來個大的。
在李義的遊戲生涯中,這種趁對方病,要對方命的操作,實在是一種常規操作,熟悉的很。
所謂殺人者人恆殺之,既然對這種套路熟悉無比,在自己處於下方或者守勢無法乘勝追擊的時候,李義自然會防著對方也這麼給自己來一下大的。
儘管他防禦不錯,體力也湊合,可並不代表他能撐得住一記必殺技。
畢竟對方可是兩個人,一個一加一大於二的存在。
誰知道會不會兩個接連放大,自己又能不能提前感知到(因為一開始的輕敵和感知失效已經讓李義警惕無比了)。
所以最好的辦法,就是逼著對方在他有所防備或者說有能力防禦的時候,逼著對方放大!
其實這對於處於守勢的李義來說,是一件很困難的事情。
攻擊都由對方發起,自己無法掌握主動和節奏,智慧被牽著鼻子走。
要想擺脫這種狀況,除了適當的反擊,就是要在對方施展必殺技後那個短暫的硬直狀態下才能展開。
不過這也有兩個前提。
一個就是對手是兩個,要麼就一次性抗下兩人同時施展的必殺技。
要麼就是兩人的施展間隙太大,讓他能有機會先暫時利用攻擊硬直逼走一個人,以便形成一個短暫的1V1環境。
二者缺一不可。
對於李義來說,他並沒有信心一次性接下對方的兩次必殺技。
所以最好的辦法就是將兩人的施展時間分割開來。
在異之書的提醒,外加試探之後,李義定下了嘴遁的戰術。
事情的進展出乎意料的順利,在一連串完全沒有意義,只會讓對手心煩意亂的垃圾話攻勢之下。
又因為他大多數時候只針對了其中的一臺(雖然看似長得一模一樣,但長時間的損耗下,還是有差距的)。
這就導致那個被攻擊更多的一代仿生人忍不住,發動了必殺技。
而這也是李義眼前一亮的最好時機。
機會來了!
這裡要說明的是,雖然兩個都是一代仿生人,但各自偏重的性格都不盡相同。
這其實是一開始設計時候的構想。
因為不同性格,在將格鬥術融會貫通,創造出屬於自己的必殺技的時候也會完全不一樣。
他們一個偏向穩重,另一個則略顯暴躁。
因此那個被李義的垃圾話激得提前釋放大招的,就是那個脾氣稍微暴躁的一代仿生人。
而這位暴躁老哥說實話,攻擊力比起那位穩重哥,確實要更高一些。
而他的大招(必殺技),也是更傾向於殺傷力的群體攻擊技能。
光是看到對方手中匯聚光芒,一副蓄勢待發的樣子,李義不但沒有慌張,反而一臉期待的樣子。
雖然猜測可能會是群體性攻擊技能。
但他原本想著對方可能也會忍住,如果是這樣的話,那就就有些麻煩了。