破局(第1/3頁)
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這其實是李義作為玩家的時候,最擅長的一種玩法。
曾經的他,在還不是i正式玩家的時候,就已經很得心應手了。
只不過之後的許多次“遊戲副本”,最後都被證實為是真實的世界,而並非虛擬的遊戲世界。
只不過那些真實的世界,都分處於不同的時空罷了。
現在,他可以確信這是個虛擬的世界,但對他來說,緊張感一點也不比真實的世界要差到哪去。
即便這明明就是個卡通背景,讓人一看就很難容易有好心情的世界。
可是看著腳下呆萌的喪屍,以及頭頂那巨大的,建模略顯粗糙的大鳥。
李義一點也高興不起來。
唉!
長嘆一聲,他索性閉上了眼睛不去看即將迎來的危機。
而就在他閉上雙眼的那一刻開始,大腦已經開始飛速運轉起來。
很快,就排除了外界的干擾,整個人都處於一個極度冷靜的狀態下。
這是一種被他自己稱為凝神的狀態,在這種狀態下,大腦的思考效率提升一倍以上,可以暫時排除一切外界的干擾,即便這種干擾可能是致命的。
往上是死路一條,啪的越高,越有利於巨鳥瞄準自己,最好的結果也不過是被那對巨爪抓住,然後一口吞下。
能長到這麼大的鳥,絕不可能是吃素長大的。
而下面的喪屍則是依舊很執著的在搭人梯,試圖填滿自己人為製造的天險。
說實話,考慮到大鳥的靈活性和體格,自己這個小身板絕不會有還手的可能性,往下直面喪屍反而成為了最好的選擇。
如果有的選的話……
他當然不會選往下!
瞥了一眼身後核子光刃的剩餘能量,李義毫不猶豫的將否定了正面硬剛喪屍大軍的決定。
那就只剩下一條路可以走了。
橫著走!
李義目前所在的巖壁,除了往上攀登之外,還有一條路就是橫向移動。
這原本並不在他當然計劃之中。
皆因橫向移動勢必是要上島的。
在岸邊就遇到了前有攔路後有追兵的境地,真要上島了會碰到什麼還真的很難說。
但肯定不會比岸邊要更容易。
再次強調一下,這裡是遊戲世界,玩家所走的每一步路,到的每一個區域,都有可能是來自遊戲世界的設定關卡。
絕不會出現現實世界那樣,前面困難重重,而到了後來反而輕鬆了不少的這種離譜劇情。
既然任務就是上島探路尋找合適的位置,那麼自然不會因為上島之前就後有追兵前有攔路虎而變得更好容易。