“指望火器任務一次性給600末日榮譽點應該不太現實。”

“這任務正合我意。”

蘇恆原本就計劃著晚上回來把安全屋擴建,沒想到還能順手完成一下任務。

“接受任務!”

這個任務比較簡單,有三條路線。

1鞏固,就是將石質避難所的安全係數提高。

2升級,將安全屋升級為更高階的避難所。

3擴建,擴大當前避難所的面積,擴建部分至少要與現避難所保持相同等級。

“現在我的安全屋各個方面都夠用,目前還不知道下一次的災難是什麼,盲目升級可能是無用功。”

“手上有一枚剛剛繳獲的安全屋模型,正好可以用上。”

第三條[擴建]的路線,對於蘇恆來說最具有價效比,只要收集240單位的石料就足夠了。

蘇恆開啟交易所瀏覽了一圈。

截止到現在,已經是大家被投放到末日世界的第10天。

這期間人們除了對抗飢餓,交易所/頻道的爾虞我詐心理博弈,與異獸戰鬥,搶奪空投以外,最少也經歷了2次災難。

不能無法獲取物資,保證自己生存的人差不多已經死絕。

換句話說,他們被末世淘汰。

物競天擇,適者生存。

剩下的人,都是具有基本戰鬥力/智商/技能的人,他們手上有足夠的物資,保證自己在當前世界存活下去。

在“風暴災雪”結束之後,原本混亂的物價基本上已經結束。

蘇恆注意到,大部分用手上材料跟他換過20ml,50ml純淨水的人,活到了現在。

不過,像這種體積的純淨水,今後很難再在交易所收到物資和材料。

系統在災難結束後發放的基礎獎勵,再加上那些條件極差的人已經死絕,目前食物和水的價格差不多穩定在一個大家都可以接受的範圍。

交易所的物資價格統一上升。

煤油,燃油,煤炭這種生活必需品略微提升。

從2次週期性的災難活下來的人,逐步意識到災難的恐怖,開始重視自己的避難所發展。

木材,石料,鐵塊這種可以用在升級避難所的硬材料價格,因為這個原因,由此上升到一個特別的範圍。

目前大眾主流的升級方向是加強版木質安全屋。

還有利用汙染水混搭植物纖維/碎木/石塊構築的籬笆安全屋。

這導致木材的價格,比之前高出數倍。

就連汙染水的價格也上升了不少。