對於精通空間力量與喜愛模組化設計的不死帝國來說,他們的“魂導器陣地”安裝起來格外迅速。

大量的巨炮被不斷組裝起來,長達二十餘米的恐怖炮管上盪漾著危險的寒光,一枚枚風系魔法符文與加速核心法陣正在等待充能。

窮則戰術穿插,達則火力覆蓋。

這是亙古不變的真理,以及火力不足恐懼症晚期患者的戰爭美德。

這些結合了鍊金科技、魔法科技、魂導器技術,以及藍星戰爭武器理念的戰爭之王,絕對能夠重新整理一下日月帝國對於“大炮”這種兵器的認知。

結合了三種文明科技結晶被製造出的“神罰”戰爭重炮,足以在超遠距離對目標進行精確打擊。

神罰系列戰爭重炮採用實體炮彈附加外層能量的組合進行打擊,完全捨棄了原本魂導器體系中的兩種傳統魂導炮攻擊方式。

原先的兩種傳統魂導炮,要麼採用純能量態攻擊,要麼發射定裝魂導炮彈。

別的都好說。

但射程過近這個事兒是真的不能忍。

除了九級定裝魂導炮彈能夠擁有幾十公里的射程以外,其餘的定裝魂導炮彈想要攻擊到十公里以外的目標都得是天時地利人和俱在。

發射能量攻擊的魂導炮就更別說了,這玩意基本就是個大號的聚能射線槍。

就連星空鬥羅葉雨霖引以為傲的九級魂導器——日月神針,攻擊距離也就不過只有短短的三十公里。

還是理論上的。

實際戰鬥中能有二十公里都得算是葉雨霖今天精神力超常發揮。

更坑爹的是釋放三次之後魂導師本人就直接失去戰鬥力了。

對於一場小規模的戰鬥,或者是魂師之間的決鬥來說,這可能已經足夠。

但對於一場大規模的戰爭,而且還是有著魂師、魂導師這種擁有高機動效能夠隨時發起突襲的兵種參與的戰爭,這就很不夠看。

造價高昂、充能速度慢、攻擊力不算太強、攻擊距離不夠遠、價效比太低.這些都是要命的問題。

需要充能三天,且充能完成後只能攻擊三次的頂尖九級魂導器日月神針尚且如此,其餘的魂導炮射程之感人就更別說了。

因此,早在很久之前,和菜頭就開始在魂導炮、魂導炮彈這一領域深耕,並不斷對其進行最佳化。

在參考了不少先人經驗之後,神罰戰爭重炮誕生了。

這件大殺器的精確攻擊距離達到了驚人的四十五公里。

極限距離沒測過,條件不允許。

即便這種資料僅僅只是藍星現代火炮的平均水平,但放在斗羅大陸上也已經絕對夠用了。

降維打擊莫過於此。

就在火炮陣地不斷鋪設架構的時候,巫妖軍團與殭屍軍團也從天堂之門中走了出來,朝向遠處的明斗山脈進行瞭望。

已經被武裝到了牙齒的明斗山脈從這裡看過去,基本可以算是近在咫尺——說的是山本身。

以神罰重炮的攻擊範圍來說,頗有幾分把艦炮放平了當機槍用的感覺。

但這是不得不做的。

藉由某知名眼珠子在八點零五之劍中的一句話來說:在這場戰鬥中,沒必要把距離拉得那麼遠,也不能把距離拉的那麼遠。