咱講究的就是一個靈活多變。

機甲身上那一堆導軌和插槽就是用來幹這個的。

模組化屬實是個好東西,可以方便根據對手戰力隨時更換武器,全看你空間魂導器裡帶了點啥。

天上飛的,地下跑的,水裡遊的,目標大的,目標小的,這些咱都能打。

雖然在面對高階魂師上顯得力不從心,但面對中低階魂師絕對是足夠了。

反應不夠量來湊嘛。

可不是誰都能跟千朝光一樣肉身躲魂導射線的。

實在打不過還可以把身上的武器全拆了,渾身上下裝滿魂導護盾或者魂導推進器,一邊打一邊跑。

在機動方面,機甲其實也談不上遲緩笨重。

加裝了履帶的機甲底盤很穩,在開闊平原上進行越野,最高行進速度也能達到並不算慢的七十公里每小時。

《劍來》

這就已經足夠了。

嚴格意義上來說,機甲的移動功能只是用來行軍趕路的,而不是讓你開著去跟強攻系、敏攻系魂師玩近身肉搏的。

雖然機甲擁有一定的近戰能力,但千朝光十分不提倡這麼幹。

這個有限的近戰功能是遠端武器實在攔不住之後,最後用來保命和搏命用的,誰讓你衝上去開無雙了?

你一個輔助,就算再怎麼強化,也比不上人家本身的身體素質。

讓人近了身,打壞了履帶,那還不被當猴耍啊!

以己之短攻彼之長這不可取。

正面戰場無論是衝鋒還是緩步推進,這個速度都已經足夠使用。

面對低階魂師,根本不怎麼需要太快的移動速度,站那打靶就行,充其量躲躲魂導炮彈。

這玩意可比炮臺戰法強多了,實在走不掉還能邊開盾抗邊跑路。

炮臺戰法把自己往那一插,對面一近身就是純純等死。

面對魂鬥羅和封號鬥羅級別的高階魂師,他要是真想殺你,你魂導推進器裝的再多也跑不掉。

那時候就看命了,機甲就是移動速度再快也白搭。

“......基於這樣的情況下,機甲便誕生了。考慮到輔助系的各位還需要施展武魂輔助隊友,因此保留了頭部觀察窗的設計,就是那個條狀發光的眼睛。”

“眼部使用了一種名為夜明石的礦石煉製而成,不但可以讓大家擁有更好地視野,甚至還可以讓諸位在夜晚看得如同白晝一般清晰。”

“那麼現在,在講解具體的機械原理之前,有沒有人願意上來嘗試一下的?大家不要怕太難,機甲的操作可以說異常簡單,初次上手也能在幾分鐘之內快速掌握。”

“唯一需要注意的地方就是兩條履帶的執行和魂導推進器的使用,我相信這對各位來說並不算難。”

千朝光話音未落,臺下原本在拘聚精會神聽著課的墨軒騰地一下就站了起來,高舉右手。

“我來!”

“好,那墨軒學長請上臺,來配合我給大家演示一番機甲的各種功能。”

千朝光微微一笑,伸手做出邀請。