448章 你特麼凍我瓜是吧!【4000】(第1/4頁)
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初代機甲的製作工藝最簡單。
這東西沒啥特殊功能,撐死了就只有一個飛行。
剩下可勁兒往上懟炮塔和奶瓶就行,還能外接魂導炮,所以在低階呈現出碾壓的態勢。
這東西的設計目就是為了在戰場上屠殺低階魂師,現在目的已經完美達到了。
像是明德堂那樣過份追求巨大的體型搞成人形高達,以及方方面面全都追求魂導法陣操控,千朝光認為完全沒必要。
至少目前看來完全屬於脫了褲子放屁。
在成熟魂導鎧甲的技術上進行改造升級它不香嘛?
非要一步登天,不扯著蛋才怪呢。
藍星搞不出來鋼鐵俠戰甲的原因就是因為能源制約了一切,只能退而求其次去發展外骨骼。
現在在斗羅大陸,奶瓶和魂師本身就是最好的能源,想搞出來類似戰爭機器的戰甲簡直不要太容易。
因此,這東西也是最先被研究出來的。
後面孔德明的機甲魂導師團也證明了,明德堂剛開始那個巨大化的構想究竟有多不靠譜,以及小型化、鎧甲化的研究究竟有多容易。
只要有一個正確的思路,這東西製作出來完全是水到渠成的。
技術都是現成,就差捅破那一層窗戶紙。
比起簡單的機甲,初代武魂戰甲的製作就相對困難。
考慮到需要發揮出武魂的特點,所以結合了一部分人形魂導器與魂導鎧甲的製作工藝。
這玩意無比貼合魂導師們的戰鬥方式,因此同級擁有武魂戰甲的魂導師能壓著機甲暴打。
但有舍就有得。
相對來說,武魂戰甲更適合與魂師、魂導師以及魂獸作戰。
在大規模戰爭方面只能是說:可以,但完全沒必要。
戰場收割能力和價效比、普適性都不如機甲,對使用者本身的精神力和魂力修為也有著比較大的要求。
這種小型機就不是為了大規模戰爭和正面戰場而設計的,揚短避長不可取。
初代鬥鎧相對前兩者來說就稍微要拉了不少,目前還不太具有可推廣性。
這玩意根本沒有成熟的體系能進行參考,只能勉強從劉鐵柱留下的手札和人形魂導器上進行推論和猜想,以求它山之石可以攻玉。
總的算下來,鬥鎧後續最佳化的研發難度和製造難度更是無比巨大,下一代的研發時長無限期長久。
現在千朝光身上穿著的這身還是集思廣益,結合了鍊金、魂導鎧甲、人形魂導器三方面的技術才勉強研製成型的。
增幅只能說還算不錯,能說得過去。
但跟技術相對成熟的機甲和武魂戰甲一比,那就有點不夠看了。
跟原版鬥鎧相比,那更不夠看。
不過千朝光並沒有什麼氣餒的意思。
萬事開頭難嘛。
一步步最佳化上去,總是能提升的。
龍王傳說時代的鬥鎧那是花了好幾千年,在邊境戰爭生死存亡的壓力下集合了全聯邦的資源,經過了無數魂導師的改良才製作出來的。
千朝光現在這初代鬥鎧才用了幾年?
哪怕從他學習打鐵開始,滿打滿算這才剛十年出點頭。
要是從他學習魂導器開始,那連六年都還不到呢。