第二天,陽光明媚,風和日麗,令人心情愉快。

今天,intel公司派出的代表趕到了傳奇遊戲公司,張俊也過來看看。

“老闆,這位是Intel公司的副總肯·查利,這次談判組的負責人。”上官牧野指著一名四十多歲的金髮白人老外,向張俊介紹道。

“肯·查利先生你好,歡迎來到香港和傳奇遊戲公司!”張俊伸出右手,握手道。

“你好,張,很榮幸能夠見到你,我是你的粉絲!”肯·查利一邊跟張俊握手,一邊笑著說道。

張俊聞言,笑了笑,這些老外一見面總要提一提看了自己的mv,是自己的粉絲。不過也間接證明了自己的mv在國外是賣的真火。

三首英文單曲火遍全球,自己也跟著名氣大增。

下一張撈錢的專輯一定要全部是英文歌,此前那張專輯《吻別》當中有很多中文歌,老外聽了個寂寞,要不是裡面有三首英文歌,恐怕賣不出多少錢。

所以為了瘋狂收割歐美歌迷們的小錢錢,只能做一張全英文歌專輯。

“謝謝你,肯·查利,等我下一張專輯出來,我一定給你送一張專輯!”

“噢,張,你的新專輯又要發行了?”肯·查利驚訝道。

張俊笑道:“還沒呢,目前一首歌都還沒有寫,不過我計劃過兩天就把歌寫下來,然後花一個月的時間錄製專輯和mv。”

肯·查利肯定有點懵逼,儘管他不是從事音樂行業,但也知道寫歌和錄專輯並不輕鬆,然而到了張俊嘴裡,好像吃飯喝水一樣簡單……

“咳咳,”肯·查利這時趕緊咳了兩聲,轉移話題,開口道,“張,你們傳奇遊戲公司的新遊戲開發好了嗎?能否讓我們試玩一下?”

“已經開發好了,當然沒問題,你們請隨我來,我們去遊戲室!”

到目前為止,除了《香港方塊》以外,傳奇遊戲公司還將《太空侵略者》以及《貪吃蛇》開發完成了。

《吃豆人》和《大金剛》的開發難度比較大,而且關卡數量比較多,因而開發週期比較長。《吃豆人》預計要今年年底發行,至於《大金剛》……可能要到電影《金剛》上映時才會發行,時間不好說,最快也要到明年下半年。

斯皮爾伯格正在全力拍攝《大白鯊》,計劃四個月拍完,也就到8月份。所以9月份才開始籌備《金剛》。

而《金剛》的拍攝難度跟特效都要比《大白鯊》大的多,肯定需要一年的時間。

眾人很快在張俊的帶領下,來到了一間佔地100多平米的電子遊戲室。

張俊介紹道:“你們intel公司已經玩過《香港方塊》,所以這款遊戲,我就不做過多介紹了。今天我主要給你們介紹一下我們公司剛剛研發成功的兩款遊戲:《太空侵略者》和《貪吃蛇》!”

“首先是《太空侵略者》……”