當務之急是快速推動影視城專案。

而在規劃設計方案出爐之前,得有足夠的資金來支援這個專案。

“老闆,傳奇遊戲公司除了在洛杉磯電子展上面斬獲46萬臺街機訂單以外,接下來還陸陸續續收到新的訂單,到目前為止,差不多有10萬來玩臺街機。隨著《香港方塊》、《太空侵略者》以及《貪吃蛇》風靡全球,口碑相傳,以後應該會有更多的訂單!”上官牧野介紹道。

這才過了多久,居然又賣出了10萬臺街機,也就是新增8000萬美元的利潤,換成港幣則有4億之多!

張俊此前還擔憂沒錢,沒想到轉眼間又賺了這麼多錢。

看來,遊戲產業的潛力真大,需要繼續深挖啊!

目前正在製作的節目只有《吃豆人》和《大金剛》。

而公司的遊戲開發人員有點過多,是時候讓他們開發一款新遊戲。不過受限於當下的硬體條件,能夠開發的遊戲比較少。

張俊本來想到《小蜜蜂》這個經典遊戲的,但是該遊戲跟《太空侵略者》型別重疊了,明顯是《太空侵略者》的抄襲之作。

因而張俊選擇放棄,與其去製作《小蜜蜂》,還不如開發《太空侵略者2》,好好經營這個“太空侵略者”IP。

他孃的太難了,硬體條件太差,好多遊戲開發不出來,真是巧婦難為無米之炊啊!

張俊心頭鬱悶不已。

仔細想了想,單晶片遊戲基板的資料演算能力不夠,是不是可以開發多晶片處理器遊戲基板?

成本雖然會提高,但是卻能開發很多好玩的遊戲!

值得一提的是,等6502晶片開發出來,成本就不是問題了,屆時,一塊6502晶片的生產成本才2美元,再算是在遊戲基板當中加入四塊八塊晶片,成本也是極低的。

張俊這麼一想,心裡頓時激動了。

當即讓上官牧野將工程師們都叫來開會,商討多晶片處理器遊戲基板的可行性。

多名工程師牛人紛紛趕來開會。

張俊難掩激動之色,直接開門見山的說道:“我想知道,單晶片遊戲基板能否做成多晶片遊戲基板,比方說在遊戲基板當中加入4塊處理器,從而提高遊戲資料的處理能力?”

話音一落,眾人紛紛激烈地討論起來。

很多人不禁這個想法驚豔到,只要處理器強大了,他們就可以開發出更好的遊戲。

“老闆,我們分析了一下,多晶片處理器遊戲基板是可行的。不過我們若是還使用英特爾的8080晶片,那麼成本實在是太高了。”一名技術大牛皺眉說道。

intel8080賣給傳奇遊戲公司的價格是每塊晶片140美元,4塊晶片的價格就是560美元,街機成本高到離譜,銷量必定大受影響。

張俊聽到自己所提的方案可行,頓時高興起來,說道:“屆時會有非常便宜的晶片供我們使用,不用擔心成本問題。我現在比較關心的是,這個多晶片處理器遊戲基板什麼時候能夠開發出來。”

“除此之外,街機還要在遊戲畫面、聲音等方面也要儘量做到最好,比方說畫面色彩一定要豔麗,聲音方面可以設計一個特殊的迴圈音源迴路,令雙通道FM音源達到發燒級別的聽覺效果……”

“老闆,這些要求很高,不過我們有信心做到!!!”一名技術大牛信誓旦旦,激動地大聲說道,這種極有挑戰性的工作正是他所渴望的!