第145章 打戲拍攝(第2/3頁)
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“等打完,成哥你就向旁邊挪動腳步,看我的步子。”
彭祖龍腳下輕動,微微向旁邊跳動兩步。
他這兩步不是人正常走路的樣子,而是採用了龍國傳統武術中的步法,配合全身的動作,會非常好看!
“怎麼樣?看懂了嗎?”
彭祖龍又示範幾遍,兩人仔細看著,把所有動作牢記於心!
“恩。”
兩人點點頭。
“那好,接下來再這麼打......”
彭祖龍又給兩人講解了一遍剩餘的武打動作!
整套動作非常簡單,就這麼十來個,成片之中半分鐘的事情而已,拍攝時卻非常麻煩!
先設計,再講解,再練習,不能出一點差錯,然後在開拍前還要再對一遍!
你以為這就可以開始拍了?
不!
接下來,還要再走一遍位,嚴格按照事先設計好的來走位。
這個走位就是拍的時候,導演設計好的方位,這個演員應該在哪裡,你捱了一掌後要摔倒哪裡,碰到什麼東西,這些全都有嚴格的要求!
等到位走完了,接下來還要在走位的過程中按照設計好的動作來套招!
這還只是事先排練一次,等到排練過關以後,才是正式的開始拍攝!
好幾個攝像扛著攝影機分列上下左右四個方向,把每一個方位都拍下來,然後再經過裁剪,用各種快速的運鏡和分鏡切換才組成一套完整的打戲!
這還只是拍攝時的方法,打戲的表現也有很多形式!
像是龍國和漂亮國的影視圈,表現方式是透過快速的分鏡切換使打鬥部分快速變化,展現更多帥氣的動作,使得觀眾眼睛得到‘尊重’,讓觀眾看得夠爽!
給觀眾展現的是快速的動作切換,更帥!更有力量!更有張力!
除此之外,在其他國家,拍打戲還有其他方式!
像是某小日子過的不錯的國家,他們拍攝本國的武士片時,認為打戲要體現最真實的力量、技巧,追求靜態的寫實BAO力!
所以他們拍攝出來就和這種截然不同。
鏡頭轉一下到對打雙方,再往圍觀群眾身上看一眼,接下來,‘叮’一聲,刀劍碰撞!
鏡頭再轉到打鬥雙方時,就有一方已經倒在地上了!
再比如龍國旁邊的宇宙國!
他們拍打戲就會更多著墨於人物臉上表情變化,體現演員的真實感受!