時間,過去了3天。

這期間,風平浪靜,無事發生。

孟舒也利用這點時間全力以赴的開發著遊戲。

自無限網娛的秘書打來電話之後,便再也沒有了訊息。

只有憐主管在v信上詢問著詳細的情況。

孟舒沒有保留,將秘書的話全盤告知。

這讓憐主管語氣慍怒,信誓旦旦的表示梁總會出面解決這件事的。

只求孟總給他們點時間即可。

孟舒笑了笑,透過詢問憐主管,他得知了事情的前因後果。

簡單來說,就是無限網娛的某位高層錯誤估計,導致了這場不愉快的發生。

孟舒聽後,嘴上說著沒什麼,但實際上心裡已經給無限網娛這最後一次機會了。

畢竟這一次,觸及到了他的底線。

版權這東西,如果擱原來世界的話,只要有人買,那他就絕對會屁顛屁顛的賣出去。

但現在,不缺錢的他,根本沒有必要涉足娛樂圈作踐這些遊戲。

因為一旦改編沒做好,最壞的情況,就是口碑崩塌。

這個世界的華國娛樂圈,跟原來世界的一樣,都是流量時代。

也就是說,是那種兩三年推出個藝人明星來收割年輕觀眾,再用一兩個月時間翻拍經典作品來洗錢的時代。

這就導致明星們全都是乾淨白嫩的小鮮肉,也導致影視作品一個賽一個的垃圾。

基本上,現在的華國娛樂圈可以總結為兩字:圈錢。

像這樣的深譚沼澤,孟舒可不想自己的遊戲丟進去然後裹滿臭泥的拿出來供人觀賞。

如此沒有誠意的娛樂圈,他是不會將遊戲送進去的。

另一方面,孟舒也不擔心沒了無限網娛之後的發行問題該怎麼辦。

他現在有足夠的資金,完全可以自己發行。

麻煩就在於渠道資源要自己一個個去談而已。

這還不包括國外的。

所以,如果真走到了散夥的地步,他就得開設一個專門用於遊戲發行的部門了。

雖然麻煩,但只要把事情做好,他的遊戲就真的是自己獨賺了!

結束通話了和憐主管的電話後,孟舒開始在招聘網上掛資料,然後才繼續投入了開發工作。

此時,是上午的11點。

在孟舒辛勤忙碌的時候,網路上,一條勁爆訊息突然在v博公佈。

是技遊!

在v博上,他們發了一篇短文,大致內容是:

感謝玩家們的耐心等待,在不負眾望的期待聲中,我們的遊戲《血腥科學家》終於製作完畢!

還記得我們曾經說過的話嗎?

在本遊戲中,你可以享受到發洩恐懼的快感,可以體驗到槍械火力的強大,還可以接觸到宛如太空歌劇般的英雄劇情!

是的,沒錯!

暢快!爽快!是我們的開發理念!