招聘工作,在穩定進行當中。

現在正值5月初,網上找工作的人還是非常多的。

藉著《陰暗森林》的廣泛知名度,僅僅三天時間,孟舒就收到了海量的簡歷和諮詢。

搞得他不得不暫時放棄手頭上正在開發的終章,開始篩選起這些簡歷。

這其中甚至還有主動給他打電話約面試時間的。

不過很快,篩選過後,他挑了一些比較合適的求職者,並給他們發了通知。

結果這批人當中還是有一些偽造了簡歷並過度自吹的人。

比如一個28歲男,稱自己有近6年的工作經驗,作品集看上去也是相當的不錯,但現場實操就拉了,連最簡單的圖都畫不好,透視關係也出錯,不知道是不是實操有壓力的問題,總之並沒有錄取他。

還比如一個23歲的女孩子,21年參加工作,到22年就有3年工作經驗了?

一問,才知道原來是把大學實習期不對口的客服工作也算上了。

還有的,漫天要價,開口就是月薪2.5個W,似乎很有能力,一問離職原因,和主管吵架...

也有抱怨甲方屁都不懂就亂提需求然後不爽走人的。

總之理由五花八門。

他招人的美術崗位雖然是看專業技術水平的,但也不代表會招輕易離職和不易相處的人。

所以又篩選了一大批求職者。

但好在,經過大約一週的時間,孟舒還是招到了合適的人。

3D建模師,邱元,男,28歲。

擁有6年工作經驗,前2年在某電商公司待過,因此作品有一部分是各類產品,後4年則專注遊戲人物建模,擁有過古風,科幻風,機械風等角色形象,且與原畫形設計相差無幾,技術可以說是相當強悍!

場景設計師,夏念珍,女,24歲。

2年工作經驗,大學一畢業就在某手遊公司任職並提升水平,一直未跳過槽,非常熟練的使用各個軟體,其作品風格多樣,但受限於手遊問題,質量雖然都不高,但可以看出仍然有一定的水平,只是平臺限制了她。

動畫師徐洪,男,29歲。

6年工作經驗,非常擅長修正動捕裝置出來的肢體動作和表情神態,曾在國內知名遊戲公司任職過,還參與過動作指導,擁有這方面的經驗,幾年前的知名RPG遊戲《魔法騎士》第一個BOSS巨像守護神就是他設計的動作,給玩家帶來了不錯的戰鬥體驗。

最後是財務梅姐,39歲,經驗豐富,這個沒什麼好說的。

由於公司規模小,且時間緊迫,目前要招的也就這四人了,其他的暫時還不需要。

當這個事情完成後,孟舒直接撤下了招聘廣告。

現在,距離一個月還有三個星期,他得立刻開始VR遊戲的開發了!

於是,他將三位新員工召集起來簡單的開了個會,講述了VR遊戲的一些流程,並分配了各自的任務。

而此時,孟舒正坐在小小會議室的首位上,用膝上型電腦講解著《21點》的概念設計PPT。

“首先,我們的遊戲場景不大,規模差不多就是一個小黑屋,可以參考我們的會議室,我們不需要其他多餘的物品堆料,只要跟PPT上的概念場景一致就可以了,能理解嗎念珍?”

孟舒抬頭,望向了夏念珍。

這個與他同歲的女孩子此時正聚精會神的記著筆記,黑長直圓框眼睛的她顯得特別很文靜和優雅,在聽到詢問之後愣了一下,立刻點頭回應。

“我明白,PPT已經很清楚了,孟總我可以做到的,我會盡量還原出來的!”

孟舒點點頭,翻到下一頁開始繼續講解。

“邱元你的工作量就比較大了,這是一個VR遊戲,裡面的物品道具比較多。除了玩家操控的主角只需要有一雙手外,其他該有的東西都會有,所以你之後會比較辛苦。”

邱元聞言,認真點頭。

28歲的他早就不像剛出社會那時候一樣了,加班加點對於他這個行業來說,就是家常便飯,早就沒什麼意見了。