孟舒坐在椅子上,閉上了雙眼。

他的屬性面板再次出現。

策劃:60(一般)

程式:60(一般)

美術:60(一般)

音樂:60(一般)

總驚嚇值:500

看到這個面板,孟舒沉吟了下,皺起了眉頭。

屬性...沒有變化?

驚嚇值...一點沒增?

&no?還是因為系統贈送的不算?

孟舒思索了下,心中有了個大概猜測。

“會不會因為不是完整版的遊戲,所以即使嚇到玩家了,也不會增加驚嚇值?”

這個想法一出,他的心就立刻接受了這個說法。

&no嚇到玩家後,驚嚇值不加的原因了。

孟舒想到這個後,不由得嘆了口氣。

這個世界的主流遊戲是槍車球。

他原本還想透過陰暗森林的實機演示來刷一刷驚嚇值,然後購買原來世界《泰坦隕落2》的製作方法,並用裡面附帶的宣傳CG和實機演示影片來拉一筆投資,再用這筆投資成立公司,招人,開發遊戲,走上人生巔峰。

他相信,在這個FPS全是現代戰爭型別的平行世界裡,沒有男人能夠抵抗得了駕駛機甲作戰的魅力。

所以他相信,預告一經放出,投資肯定上門。

但現實還是太想當然了。

系統就是系統,直接斷絕了這條歪路子,讓他不得不老老實實開發陰暗森林完整版。

“算了,一步一腳印,踏踏實實做吧。”

孟舒的雙手,摸上了鍵盤。

...

時間很快就過去了半個月。

這期間,他每天都在電腦前開發這款恐怖遊戲。

在系統出品的引擎幫助下,進度飛快,很快就把第一章開發完畢,且測試無誤!

甚至在支線任務的完成方式上,還做到了比原版更好也更加的完善!

之後連第二章沼澤地,也開發到了20%的進度。