唉?

吳浪驚訝,看著下方的組隊砍人,又聽著遠處隔壁的山峰上,竟然有一群妖獸竟然在搖旗吶喊,整個人驚了個呆。

他面色古怪:

“想不到,我們還有一群不知道從哪來的鄰居?估計就住在附近的十幾座山峰之中某座之中吧?”

山野有大妖。

實屬是正常的。

甚至一些武者,獵人進山狩獵,也常常被這些成精的妖類襲擊,屍骨無存。

而低階山精,自然不是這些成精的妖物對手。

他眯了眯眼,十分費解:

“但是,它們神經病啊。”

“我徒兒負責清繳周圍的魔災,把周圍的環境整理一邊,好心幫你們,你們卻恩將仇報?”

不過,一刀又一刀,這是心理學上的沉沒成本效應,賭徒效應。

這個原理,很簡單易懂。

當你只砍了第一刀的時候,你或許能輕易收手放棄。

但都砍了幾百刀,都砍到99%了,眼看或許下一刀就成功了,如果退出的話,之前付出的成本就全部白給了,讓人如何甘心?

於是就不斷增加籌碼,沉沒的成本越多,就越不捨得放手,化為一個瘋狂的賭徒,覺得下一刀就能回本。

吳浪忽然忍不住笑起來:“那麼一說,那些沙雕玩家,真特麼是一群牲口啊!賤得很!”

“這個功法,心理學簡直拿捏得很精妙,專門搞對手的心態,讓對方變成狂躁賭徒,就愛搞騷操作,很秀!”

吳浪有些失笑,越發感覺其中奧妙非凡。

“不僅僅如此,甚至,還使用了等比數列的奧義,無限趨近於0,但就是砍不到0的真實。”

妙啊!

真是妙不可言。

身體潛力激發的學問,各種心理學的使用...不再多少領域的大佬,大拿,一起構思的這個功法,每一個人都是其中的齒輪,提出奇思妙想,一磚一瓦堆建構建高樓,簡直是一個完美的藝術品了。

“不愧是,被稱之為後世中堅主流功法的狂戰流——劍冢。”

吳浪心中感嘆。

能成為中流砥柱,果然博大精深,一定是極端成熟的。

“功法開闢,裡面的學問果然很多。”

他認真思索:

“哪怕有輔助AI晶片在手,有強大的算力輔助,我要開闢我的百曉功,倒是要認真學習其中的各種思路,甚至學習各種領域,觸類旁通。”

連個中流砥柱的功法,都那麼大學問。

更何況是《天勾贏天經》這類頂流大帝真經?

而自己要開闢與之堪比的命格帝經,乃至超越它的九世社畜功法,不知道要付出多少心力才可以!

轟!

此時,許心映雙手的拳頭血肉被磨損,只剩下白骨拳架,卻在陽光下閃爍出耀眼的白光。