獨自來到一處山坡,宇文司開啟面板等待獎勵結算。

“大人,損失統計出來了。”默文突然出現,剛準備彙報便被宇文司止住。

“我已經清楚了。”

默文點點頭,站在身後不再言語。

【戰爭視野關閉,傷亡彙算中】

【刀兵傷亡:103人】【矛兵傷亡:67人】【弓箭手傷亡:11人】

【騎兵傷亡:13人】【總計:194人】

六百五十人的軍隊,居然陣亡了將近兩百人!

三分之一的傷亡,若不是鎖定死忠,軍心都會渙散,歸根結底還是估錯了獸人士兵的強度。

六百五對戰一千二,最終以損失兩百的數量全殲敵軍。

要是不清楚詳情的人聽到了絕對會認為大勝,只有清楚這支軍隊底細的宇文司才明白,這是慘勝。

平均入門階計程車兵質量,擁有多位強大職業者戰力和制空權,甚至還有上帝視角和防守建築等主場優勢。

宇文司毫不懷疑,換成一位優秀的指揮甚至能將損失維持在兩位數!

默文默不作聲,這時候安慰有點戳傷疤的意思,因為這確實算不上優秀的戰績。

只能說中規中矩。

【獎勵結算完成,評價——】

【主動出擊】【全殲敵軍】

【職業者無損失】

【玩家軍事係數高於敵軍50%,損失三成】

【綜合評價:優秀】

果然,損失在系統判定中屬於扣分項。

整理好心情,宇文司正要檢視獎勵內容,晨曦提示忽然出現。

【使用修改點數修改評級或強化優秀評級獎勵質量】

前者沒有遲疑:“立刻修改評級!”

目前所能進行的修改強化都不是非常大,除非願意投入三位數的修改點數。

完美級評價給予的獎勵,區別於其餘所有評級,不是強化的優秀評價獎勵能比擬。

至於二次修改,那得等領地成為小城級勢力才行。

勢力級別不同,修改器對同一專案的事物強化的次數和強度也不同。

目前修改器只能對一個專案修改一次,且修改效果的強度只是最初水平。