這裡是氣候溫和的平原地帶,周圍的山坡上分佈著密林,暫時沒有村莊和怪物的出現。

「擬真度大概有個90%吧。」他自言自語,然後抬頭撥出面板。

資訊面板包括他的生理狀況、資料化的屬性值以及其他抬頭顯示系統,大概讓他對自己的情況有個初步瞭解。

雅米克又仔細檢查了一下自己的屬性,似乎是根據他現實生活中的狀況進行轉化的。

——屬性——

體魄:7

敏捷:7

精準:6

察覺:6

智識:3

意志:5

交涉:5

……

——

因為不知道這個世界裡一個標準普通人的屬性如何,所以他也無從比較,裝備也只有出身自帶的爛布衣,一無所有開局。

按照玩遊戲的一般套路,雅米克先是在附近採集了一番,尤其是撿了一根木棍作為武器,這樣就讓他至少有了欺負老弱的能力。他轉頭看了一下附近的定居點,最後找到一座小屋。

他偵查了一會,發現屋子裡只有個年輕的農婦,身材姣好,風韻猶存,沒有看到男人的蹤跡。雅米克意識到這是個洩洩火的好機會,房子裡肯定也有其他的食物和工具能夠收集。

於是他尾隨她來到林中,等到她採集蘑菇的時候,雅米克直接從後面撲上去,準備將農婦按在草叢當中狠狠地玷汙。

雅米克低頭,卻看到她以一種格外幽怨的目光看著自己。

這眼神讓他感到一種強烈的怪異感。

「你是個強盜?」她壓低聲音問。

「我是個玩家。」雅米克強調。

「什麼是玩家?」

「白痴。」雅米克嘲笑。

他被這樣打擾,又沒什麼興致,隨後雅米克把她拖回農舍,在屋子裡吃光了她的所有面包、蘑菇以及野果。

他用一根繩子把她的手綁在欄杆上以免她逃跑。

在遊戲裡度過第三天後,雅米克發現農舍裡的東西已經不多了。更糟糕的是,這屋子遭到了怪物的惦記,他看到幾個哥布林在附近出沒。

他可以把這空屋子和被綁起來的女人留給哥布林,但是她熱乎乎的存在和越來越馴順的品性讓雅米克不捨放棄。於是他特地到外面轉了一圈,試圖把那兩個哥布林趕走,最終追上並打死了其中一個。

雅米克把哥布林的屍體掛在農舍的牆上,相信這樣就能讓其他怪物遠離。

「它們還會來的,這裡不安全。」綁在床鋪上的女人提醒他。

「我得把你帶走。」雅米克猶豫了很久才說。