第五十三章 Anumis Pro(第2/2頁)
章節報錯
客廳裡,克洛伊正一臉好奇寶寶的樣子,不停拿著遙控器換臺,而麥克斯則一臉不好意思。
林顏一臉無語的捂著臉,你們把我踹床底下我不反對,為什麼要踹臉?看了一眼不停換臺的克洛伊,林顏用英文問道:“克洛伊,你老是換來換去,你聽得懂中文嗎?”
在遊戲空間裡,大家交流起來更像是一種資料傳輸,說什麼語言的都有。
沒想到克洛伊卻用流利的中文回答道:“那當然,我們可是出過官方中文版的!我會的語言肯定比你多。”(PS:ios版有中文)
“呃......”好吧,這個理由很科學。
“那你們感受一下,投影能在這邊存在多長時間?”
“嗯,好像也就兩三天的樣子吧。”
“兩三天.......有點短,不過也夠了,到時候配合我們做一下宣傳,還有時間出去玩一玩。”
自從上次給國外的玩家發完郵件已經過去了一個禮拜,《奇異人生》和《這是我的戰爭》的英文版已經制作完成,蒸汽平臺稽核的事也非常順利,估摸著也就這兩天就能正式上架了。
之所以能這麼快上架,還是多虧了那些國外的玩家。
蒸汽平臺有個面向小型開發組的遊戲稽核機制,名叫青睞之光。英文名Greenlight,也就是綠燈,顧名思義就是給遊戲開發者放綠燈的。
大部分獨立遊戲設計師或者小公司都會選擇使用青睞之光,只需要交付100美元,就可以提交稽核自己的遊戲。
之後玩家們就可以在蒸汽社群中瀏覽這些遊戲,併為他們喜愛的遊戲投票。獲得越多好評的遊戲,就能越快的上架。
這個機制好處有不少,最直接的,遊戲開發者上架遊戲不需要花太多的錢,不需要過多繁瑣的手續。
但是問題也多,因為想透過青睞之光上架蒸汽的遊戲太多了,所以怎麼讓更多的玩家注意到自己的遊戲,給自己的遊戲投票就是一個大問題。你要是排名太低,等到正式上架就不知道是猴年馬月了。
大部分囊中羞澀的遊戲開發者都只能選擇在各種論壇上進行推廣,拉人幫忙投票。效果嘛,大家都懂的。要是什麼熱門題材,或者打擦邊球的那種遊戲,能吸引到的投票可能多一點。一些冷門的,或者美工一看就不行的,那就慘了,只能靠送遊戲拉拉人氣。
不過林顏就沒有這個煩惱了,在他發出去200多份郵件之後,不少國外玩家都知道他們的遊戲正在青睞之光上稽核,這裡面還不乏各種主播和影片作者,幾天時間就衝到前30了。
這麼看來,也不枉林顏打算送出去這麼多份遊戲了。
林顏突然想到了什麼,好奇的問道:“對了,麥克斯,你現在可以使用自己的能力嗎?”
麥克斯稍微感受了一下,隨即搖搖頭:“似乎只能將時間回溯到一兩秒之前,而且大概是因為我的能力與時間有關,我能感覺到,自己正在受到時間排擠。如果我動用了自己的力量,很有可能這個投影連兩三天也支援不了,或許會被立即送回那個空間吧。”
林顏點點頭,果然就像麥迪文之前所說的,其他人來到這條時間線,限制非常大。
不過他也不需要利用她們的能力,只是一直以來都是揹負著使命孤軍奮戰的他,現在在這個世界有和他一樣的人陪著他,林顏心裡還是很開心的。