《刺客信條:起源》收到了極其不錯的評價,儘管在展會上試玩了的玩家早就提前透露了一些訊息,說這款遊戲的畫面令人讚歎。

可是在實際玩到之後,所有玩家都吃驚於遊戲對古埃及的真實還原。

富饒壯闊的尼羅河、廣袤無垠的沙漠、宏偉瑰麗的金字塔與獅身人面像,處處體現著古埃及的絕美風情,玩家們雖然不知道歷史上的古埃及是怎樣的,可是《刺客信條:起源》所展現出來的,正完美貼合了他們想象中的古埃及風貌。

現在《起源》釋出後,玩家們一邊享受遊戲,一邊也在期待其他刺客的故事。尤其是國內的玩家,對於華夏刺客的盼望非常強烈,每天都有人在論壇上請求勇者遊戲做華夏題材的《刺客》。

“《起源》這個地圖做得太恐怖了,基本上把整個埃及都包括了進去,我玩遊戲以來還沒見過這麼大的開放世界。這要是做一個華夏題材的《刺客信條》,那得有多爽!”

“想多了,就算要做華夏題材,也不可能把整個華夏都包括進去。”

“做一部分也行啊,只要勇者遊戲做就行。什麼荊軻刺秦王,魚腸劍專諸,都可以寫啊。”

“埃及巴耶克的故事都叫‘起源’了,是刺客的老祖宗,你什麼荊軻還有專諸比這早好嗎,怎麼可能寫他們?”

“怎麼不能?沒看勇者遊戲最早釋出的那個CG嗎?連秦始皇遇刺都有,說明在巴耶克之前,同樣有很多故事可以講。”

“那個CG裡還出現了另外一個華夏女刺客,還有成吉思汗,加上秦始皇的,就有三段華夏劇情了,求求勇者遊戲出一個吧。”

“不是,我覺得幹嘛一定要出華夏題材呢?CG裡什麼美利堅獨立戰爭,法蘭西大革命,大航海時代,能把這些歷史事件還有地圖做出來,也很有意思啊。”

“就是,再說了,前面那個《編年史:楚漢》不是華夏題材嗎?已經出了一個了,就往後稍一稍吧,先出別的。”

“啊呸,《楚漢》那就是個番外篇,免費送的遊戲,那也太沒面子了,我們要的是正傳!”

“都別吵了,讓勇者遊戲都做不就行了?”

“做夢呢!你是忘了勇者遊戲畫餅有多過分了嗎?《刺客信條》說是要做一個系列,誰知道他第二部會什麼時候出?萬一一等就是幾年呢?當然得先挑我們愛玩的做!”

有人跑到林顏微博下面問,《刺客信條》的新作什麼時候出。

林顏先是敷衍了一句,“現在《起源》才剛釋出,你們還沒有幾個人通關吧?怎麼就想起新作來了?”

結果玩家們根本不買賬,一群人就在他微博下面吵了起來,讓做什麼題材的都有,有的人覺得就該做華夏題材,有的人則更想體驗異域風情。

林顏沒辦法,只能認真回答他們的問題了:

“大家別吵了,《刺客信條》新作啊,我們已經在做了。”

玩家們:“???”

這個回答,怎麼聽起來那麼耳熟呢?

........

在《起源》上架之後,林顏就剩下最後一件事需要自己親自負責了,那就是關心一下其他參展遊戲的銷售情況。

至於《怪獵》,離它上線起碼還要一個多月的時間,得等玩家們把《刺客信條》消化得差不多才行。

參展的一百多款華夏遊戲,也不是一窩蜂的就上線的,大家都有意識的根據自己的遊戲型別還有定價將發行日期做了規劃。

不然湊在一起了,大家都要倒黴。

華夏遊戲展結束後半個月,林顏拿到手裡的資料顯示,暫時還只有二十七款遊戲在這期間上架了,一些開發商甚至把發行時間定在了半年後。

就這二十七款遊戲而言,參展的效果都非常不錯,取得了極佳的成績。