第二百六十六章 新年新計劃(第2/2頁)
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於左也點頭附和:“是,就是確實太無聊了,一點都沒有老闆過去的風範。”
“老闆就此跌落神壇了。”
林顏:“........”
“行了行了,不要扯這些亂七八糟的了。事情基本已經過去了,現在我們還是聊一聊接下來的計劃。”
春節之後,林顏沒有給眾人安排太多複雜的專案,有的去給老遊戲做DLC,有的則繼續出《寶可夢》的新版本,如今都已經出到第二世代的《金/銀》版本。
現在《寶可夢》已經基本脫離了虧本階段,終於開始賺錢了,吸金能力初步嶄露頭角。
不過勇者遊戲和HD公司的矛盾也越來越深,自從勇者遊戲和思開合作之後,HD一直擔心勇者遊戲會把他們一腳踢開。
於是他們多次來勇者遊戲進行洽談,希望將當初簽訂的合約多延續幾年。
讓林顏覺得搞笑的是,即便是這種情況下,HD依舊畏首畏尾,不願意同意林顏的開發計劃。
現在林顏還真有把HD踢開,自己做主機或者掌機的打算了,就等時機到的那天。
........
“新的一年,我暫時定下的計劃是製作3個,或者說4個遊戲。還是像過去一樣的,用一些小精品來填補空白期。去年於左你忙了太久,今年就先從小專案入手吧,等做完了再調去其他組幫忙。”
於左點了點頭,不過還是說道:“其實讓我負責大專案我也是不介意的,哈哈。”
林顏笑道:“後面有個大專案要用到你的經驗的。我打算交給你的遊戲叫做《勇敢的心:世界大戰》,這是一款冒險解密遊戲,具體的內容在你手上的計劃書裡有,其他的等我安排完其他人的工作再慢慢說。”
於左聽完也沒立即就看計劃書,他對另外幾人的專案也很好奇。
林顏又看向剩下幾人:“孫哥,小夏,你們兩個這次也要一人負責一個專案,名字分別是《最終幻想》以及《最終幻想:核心危機》。”
孫勇愣了愣:“這是一個系列的遊戲?”
之所以問這麼沒頭腦的問題,實在是因為林顏過去“劣跡斑斑”,挖了太多的坑沒填,除了《寶可夢》,基本就沒做過其他遊戲系列。
這次竟然要同時開發一個系列的兩款遊戲?
“孫哥,你那是什麼眼神?這兩個確實是一個系列,《核心危機》相當於《最終幻想》的前傳。”
沒錯,林顏這次打算做的就是原本的《最終幻想VII》以及它的前傳《最終幻想VII:核心危機》,不過現在肯定要把這個“VII”去掉啦。
之所以一次性做兩個,一是因為這兩部作品的劇情關聯非常之大,二是林顏也比較喜歡這兩個故事、在遊戲空間裡,聽克勞德等人講起他們的故事,林顏彷彿在他們的身上看到了曾經自己的影子。
這次製作這兩款遊戲,林顏也不打算照搬,尤其是這兩個遊戲的戰鬥系統,一定要大改。