韓自錚的去世沒有引起多少人的關注,儘管他一手建立起了大擎這個過去國內第一的遊戲公司。

曾啟章沒想到,自己白天還在跟員工們說當年自己和韓自錚互送花圈的事,到晚上就真的聽到了對方的死訊。

多年沒有動筆的曾啟章這次親自給他寫了一篇文章,講述韓自錚的功與過。洋洋灑灑數千字,可惜響應者寥寥,連點選也沒幾個。

偶爾有人評論一句,也是幸災樂禍罵韓自錚的。

玩家們現在關注的是釋出會上的其他新訊息,是《怪物獵人:世界》,是《功夫超人》,是未來的華夏遊戲展,是將來國產遊戲是否會大面積降價。

尤其是最後一點,網上都已經吵翻天了。

在《遊時代》的網站上,這些新聞每一條都有數十萬的點選量,就連小王隨手寫的《大擎釋出會上的coser妹子,各個自帶凶器~》都有十幾萬的點選。

唯獨韓自錚的死訊,點選量只有幾千,才到那些新聞的零頭。

曾啟章也很釋然,不論什麼評價,或許都是韓自錚該得的吧。

.......

在某問答網站上,有人提出了林顏關於降價的設想能否實現的問題,半小時不到就收穫了幾百個回答,其中不乏一些遊戲設計師或者其他業內人士。

大家的普遍看法是,幾乎不可能。

態度好一點的,就說國內的遊戲環境再變好,越來越多的人開始玩遊戲,越來越多的人不再反感遊戲,林顏這是杞人憂天。

態度過激一點的,直接就開始罵了。

一個得到非常多讚的回答是這麼寫的:“林顏就是自己吃飽了,就不想讓別人喝點湯。他也是從一個小公司開始做起的,應該知道作為獨立工作室,想要經營下去有多困難。其他行業賺了錢,攤子可以越鋪越大,但是對我們這樣的工作室來說,一款遊戲成功了,大多數時候也只是剛好回本,所有的錢都要再拿出去開發下一款遊戲。”

“這是成了,萬一失敗了呢?工作室直接就解散了。所以我們辛辛苦苦做出一款遊戲,付出了那麼多的汗水和努力,現在的價格難道不合理嗎?說什麼去國外賺錢,都以為是勇者遊戲嗎,隨隨便便就能在國外賣個幾百萬份?以前還覺得林顏是個很不錯的人,現在看來,他和那些ZB家有什麼區別?自己發展起來了,就不給別人機會了。”

這條回答得到了很多所謂的業內人士的贊同,底下全是抱團取暖的,一個個堅定的表示絕不會參與林顏的降價計劃。

“林顏就是裹挾大義,假裝站在玩家那邊,其實是想害我們!”

“就算玩家罵我們也沒辦法,我敢拍著良心說我們的遊戲決定值那個價,強行要求降價是對我們的不公平。”

對網上這樣的聲音,林顏也不想發表意見,別看他們來勢洶洶,其實只能代表一部分人的意見。

之前就一直在苦心經營的創意大賽,如今終於開花結果了。

在網上那些人還在聲討林顏的時候,不少透過創意大賽嶄露頭角的設計師,都積極的開始和勇者遊戲接洽,瞭解計劃的詳情。