林顏剛和張科長透過電話,討論了一下最近網上熱議的話題,“國產遊戲越來越貴了”。

之前兩個人一直顧著如何發展國產遊戲行業,現在這種情況給了兩人當頭一棒。

工資漲不漲這是個社會問題,林顏管不上,但是遊戲漲價太快,確實是一個他必須考慮的難題。

試下一下,如果是一個勇者遊戲的忠實粉絲,那他肯定是不願意錯過勇者的每一款的遊戲,那麼他每年在遊戲上的花費將會非常之高。

switch一千多塊的一次性費用放在一邊不說,隨著公司規模擴大,勇者遊戲每年釋出的作品將會越來越多,也會更多嘗試大作,那玩家一年在自家公司遊戲上的花費可能要突破一兩千。

但是作為玩家,也不可能只玩一家公司的遊戲,這個花費就還得往上漲不少。

不是說林顏賺玩家的錢感覺良心有愧,他是覺得現在整個國內遊戲行業的發展確實因為他的原因,發展速度過快了。

用網上玩家們的吐槽來說,就是:

“勇者遊戲和其他公司掙了那麼久,現在平臺的抽成都降低了,可是遊戲的價格沒有降低反而提高了。”

作為對比來講,蒸汽平臺今年年初迫於勇者遊戲平臺的壓力,降低了抽成到20%,隨後就有不少國外遊戲公司表示會酌情降價。

可是國內就沒這樣的情況,抽成低了,價格卻在不斷提高。

開發商們感受到了這個時代的美好,不斷有對遊戲行業充滿希冀的人進入這一行業,希望能大獲豐收,投資商也越來越敢投入更多的錢,成本提高的同時,越來越多的“高價國產遊戲”在這種情況下誕生了。

但是現在這種情況並不穩定,一旦玩家無法接受了,就會瞬間崩盤。

張科長現在很糾結,現在這大好局面下,總不能也給遊戲行業來一場“計劃那啥”吧。

找林顏,林顏也難辦,自己急著救公主,而且是非常非常急的那種,總不能停下發展的腳步吧。

那在勇者遊戲的帶動下,其他人都會覺得這個行業在蓬勃發展,你看石宏,當初那麼嫌棄遊戲行業的人,現在看到有利可圖,不都打算回來了嗎?

況且公司現在這麼一大家子人,前陣子上頭還表揚呢,光國外就十幾個工作室,總不能不做遊戲等著國內工資漲吧?

“這事還得從遊戲價格入手。”

想了半天,林顏對張科長這麼回覆道。

“價格?要降價嗎?”張科長不解問道:“你們財大氣粗,虧點沒什麼,其他開發商哪會聽你的?”

“這個也不是沒辦法解決。我的想法是,今後勇者遊戲同時開拓一下海外發行的業務。國內的遊戲廠商可以把遊戲交給我們進行海外發行,不同於現在這樣登陸勇者遊戲平臺之後,推廣的事完全靠自己找的發行商。現在很多國內公司,看中的就是國內玩家,倒不如走出國門,市場也更大不是嗎?”

“你等等,你讓我理清一下。林顏你的意思是,你們替國內遊戲公司在海外發行遊戲,並幫助推廣,而這些遊戲公司則需要降低國內的定價。是這個意思嗎?”

“沒錯,當然了,他們還得給我們一部分發行費用。”

“這能行嗎?你又要拿發行費,又要他們降價,那些開發商會願意?”

“如果對自己遊戲有信心的,那麼找我們,我保證我們的推廣不會讓他們失望的,他們在海外能賺的錢絕對不會比國內損失的那部分少。如果遊戲質量不行,就想著在國內混一波錢的,我只能說,今後想讓玩家買單不是那麼簡單的事。張科長,這是一件合則兩利的事,趁著這個關頭,既能解決目前的難題,又能引導國內的廠商走向世界,而不是始終偏安一隅。國內的遊戲市場除非像幾年前一樣,短期內再次擴大一波,否則哪經得住這麼多公司一起生長?”

“行吧,你說的沒錯,林顏你先籌備著吧,這事我們也不會光看著的,有問題找我,我會盡力給予幫助。”

外界老是說林顏和上面關係好,經常承蒙照顧,不過很多人都沒想過,林顏給上面解決了多少麻煩。

.......

結束了和張科長的電話,林顏正打算好好考慮一下該怎麼著手發行的事,徐清清突然報告說,霍達來拜訪他了。